《光環》工作室公開大量Zeta Halo概念圖:已取消項目的部分設計

在微軟近期對Xbox工作室進行大規模重組後,Halo Studios近日發佈了最新一期《Canon Fodder》,並公開了一批此前從未展示過的《光環》系列概念圖,其中包括大量圍繞 Zeta Halo(07號光環) 製作的場景設計,以及與“無盡者”相關的全新內容。

這期《Canon Fodder》也被官方稱爲該欄目的最後一期。微軟此前宣佈,下一部《光環》正由Activision旗下全新團隊負責開發,而Halo Studios將縮減爲一支小型團隊,繼續負責現有《光環》作品及社區支持。

此次公開的概念圖展現了Zeta Halo上更加豐富的環境設定,包括冰雪覆蓋的區域、被流放者(Banished)設施佔據的茂密叢林、沙塵侵蝕的古代遺蹟,以及先行者建築羣等。官方還特別提到了曾經生活在這裏的古老文明“Tudejsa”,以及士官長在環帶地下遺蹟中探索的場景。

值得注意的是,部分概念圖的創作時間可以追溯到2021年至2022年,也就是《光環:無限》發售前後。例如部分Zeta Halo場景概念圖分別標註爲2021年11月和2022年3、4月,而另一部分作品則是在2026年製作。由於這些作品跨越多個年份,因此外界猜測它們可能來自Halo Studios過去圍繞《光環:無限》後續內容以及下一部作品進行的不同開發階段。

此次官方公開的內容還進一步補充了UNSC Infinity(無限號)在Zeta Halo上的命運。根據設定,無限號墜毀後被先行者的高級干擾系統隱藏起來,經過約六個月,其艦體似乎正在逐漸與環帶融爲一體。受損的艦體成爲倖存人類的避難所,同時也可能成爲阻止流放者奪取環帶資源的最後手段。

除此之外,Halo Studios還公開了一張與Xalanyn(扎拉尼)有關的概念圖,並將其描述爲“Abaddon之子”。Xalanyn正是《光環:無限》中“無盡者”的所屬種族,該種族能夠在光環陣列啓動後倖存,因此曾被先行者視爲威脅並囚禁。此次公開的內容或許也暗示,Halo Studios過去確實曾考慮進一步拓展“無盡者”相關劇情。

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