在微软近期对Xbox工作室进行大规模重组后,Halo Studios近日发布了最新一期《Canon Fodder》,并公开了一批此前从未展示过的《光环》系列概念图,其中包括大量围绕 Zeta Halo(07号光环) 制作的场景设计,以及与“无尽者”相关的全新内容。
这期《Canon Fodder》也被官方称为该栏目的最后一期。微软此前宣布,下一部《光环》正由Activision旗下全新团队负责开发,而Halo Studios将缩减为一支小型团队,继续负责现有《光环》作品及社区支持。
此次公开的概念图展现了Zeta Halo上更加丰富的环境设定,包括冰雪覆盖的区域、被流放者(Banished)设施占据的茂密丛林、沙尘侵蚀的古代遗迹,以及先行者建筑群等。官方还特别提到了曾经生活在这里的古老文明“Tudejsa”,以及士官长在环带地下遗迹中探索的场景。
值得注意的是,部分概念图的创作时间可以追溯到2021年至2022年,也就是《光环:无限》发售前后。例如部分Zeta Halo场景概念图分别标注为2021年11月和2022年3、4月,而另一部分作品则是在2026年制作。由于这些作品跨越多个年份,因此外界猜测它们可能来自Halo Studios过去围绕《光环:无限》后续内容以及下一部作品进行的不同开发阶段。
此次官方公开的内容还进一步补充了UNSC Infinity(无限号)在Zeta Halo上的命运。根据设定,无限号坠毁后被先行者的高级干扰系统隐藏起来,经过约六个月,其舰体似乎正在逐渐与环带融为一体。受损的舰体成为幸存人类的避难所,同时也可能成为阻止流放者夺取环带资源的最后手段。
除此之外,Halo Studios还公开了一张与Xalanyn(扎拉尼)有关的概念图,并将其描述为“Abaddon之子”。Xalanyn正是《光环:无限》中“无尽者”的所属种族,该种族能够在光环阵列启动后幸存,因此曾被先行者视为威胁并囚禁。此次公开的内容或许也暗示,Halo Studios过去确实曾考虑进一步拓展“无尽者”相关剧情。
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