Steam九月調查:RTX 5070登頂,32GB內存首次成爲主流

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Valve發佈了2026年9月Steam硬件與軟件調查結果。

本月出現了兩個標誌性的排名更替:RTX 5070取代RTX 3060成爲Steam上佔比最高的顯卡,32GB內存首次超過16GB成爲最主流的內存配置。

顯卡:RTX 5070登頂,50系全面鋪開

RTX 5070本月佔比達到5.86%,較上月增長2.30%,成爲Steam調查中佔比最高的單款顯卡。RTX 5060 Ti增長1.46%,RTX 5080增長0.27%,多款RTX 50系型號佔比均在上升。AMD顯卡佔比則普遍小幅下滑。

從廠商整體份額看,NVIDIA佔據75.97%,AMD爲16.67%,Intel爲7.01%。NVIDIA本月從AMD和Intel手中合計拿下約3.1個百分點的份額增長。

RTX 5070的登頂並不意外。該卡自發布以來供貨相對穩定,定價處於中端甜點區間,恰好承接了RTX 3060/4060用戶換代的集中需求。相比之下,RTX 5060雖然在絕對銷量上可能更大,但其用戶中的Steam調查參與比例相對較低。

內存:32GB首超16GB,裝機觀念完成切換

內存容量是本月另一個結構性變化。32GB佔比達到42.22%,環比增長4.77%;16GB降至37.82%,環比下降3.38%。8GB僅剩6.47%,4GB僅1.15%。

這一轉變在兩個月前已有預兆。7月調查中,16GB仍以40.97%領先32GB的36.93%,但32GB的增長曲線一直穩步上行。8月兩者差距收窄,9月完成反超。

值得注意的是,這一變化發生在DDR5內存價格仍處於高位的背景下。32GB的普及並非因爲內存便宜,而是因爲新裝機用戶的選擇慣性已經轉向32GB——無論是DDR5平臺還是DDR4平臺,雙通道32GB套條已成爲默認選項。

CPU與分辨率:AMD逼近50%,2K加速替代1080P

CPU方面,AMD佔比升至48.4%,Intel降至51.6%,兩者差距縮小至3.2個百分點。八核及以上CPU佔比首次超過30%,四核老平臺繼續萎縮。

分辨率方面,1920×1080仍以47.91%位居第一,但環比下降2.61%;2560×1440大漲5.18%,達到27.04%。4K佔比4.79%,小幅下降。2K正在成爲新的默認分辨率。

其他數據

簡體中文佔比升至31.39%,與英語的34.20%差距進一步縮小。硬盤方面,1TB以上總容量佔比達到53.30%,4TB以上可用空間佔比增長至7.28%。

RTX 5070登頂和32GB成爲主流,本質上是同一件事的兩面:2026年的新裝機用戶在顯卡和內存上的起步配置都比前幾年更高了。這種升級並非單純因爲硬件便宜——恰恰相反,內存和顯卡價格都在高位——而是因爲“夠用”的標準本身在往上走。

對還在用16GB內存和RTX 3060級別顯卡的用戶來說,這份調查傳遞的信號很直接:主流配置的門檻已經抬高了。當然,配置高低和遊戲體驗之間從來不是簡單的等號,調低畫質繼續用完全沒問題。但如果近期有升級計劃,32GB內存和一張中端50系顯卡,大概是當前比較穩妥的起步線。

你的內存容量和顯卡,跟上Steam主流配置了嗎?評論區聊聊。

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