距離PS5正式發售已近六年,依照索尼歷代主機七年左右的迭代週期,玩家社羣早已紛紛熱議PS6的發售窗口、硬件性能等次世代話題。不過據PushSquare最新報道,前PlayStation高管吉田修平在近期採訪中提出了截然不同的行業觀點,他認爲索尼無需急於推出新機,應當最大限度拉長PS5這一代主機的服役週期,打破傳統硬件迭代節奏。
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在吉田修平看來,當下暫緩次世代主機更新、延續現世代平臺生命力,是索尼與任天堂的最優選擇。核心原因首先在於硬件成本持續走高,當前元器件造價居高不下,新一代主機的研發、量產與定價都面臨巨大壓力,過早推出新機不僅會抬高廠商生產成本,也極易出現定價過高、市場接受度不足的問題。
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其次,玩家端的換機需求極其疲軟。目前絕大多數普通玩家對PS5、Switch 2的整體使用體驗十分滿意,大衆娛樂預算有限,在現有設備足以滿足遊戲、影音娛樂需求的前提下,幾乎沒有主動更換次世代主機的動力。
除此之外,行業整體缺乏性能迭代的剛需。目前無論是普通遊戲玩家,還是一線遊戲開發團隊,都沒有出現渴求更強硬件性能的呼聲。現世代主機的性能儲備尚未被完全挖掘,依舊擁有充足的開發潛力和市場生命力,完全可以持續承載新遊戲的研發與運行,無需倉促更新硬件平臺。
與此同時,吉田修平也明確區分了微軟Xbox的市場處境,直言三家廠商的迭代節奏將出現明顯分化。相較於索尼、任天堂的穩紮穩打,XSX|S主機目前面臨的市場競爭壓力更大,且Xbox內部正處於戰略與業務的大幅調整階段。爲了打破當前的市場格局、縮小與PlayStation的銷量差距、重塑品牌競爭力,Xbox擁有更強的動力提前推出下一代主機,有望成爲率先開啓次世代迭代的廠商。
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