又是狗?
![]()
《使命召唤:幽灵》里有 Riley,一条能扑、能侦察的军犬

《辐射4》里有 Dogmeat,一条在废土上跟着你探险的狗
"开局一条狗,装备全靠捡"
这句被页游广告用烂的话,原型就是它

虽然你现在听到这句,脑子里大概先跳出来的是贪玩蓝月······
![]()
狗在游戏里的戏份还不止这些
![]()
转到恐怖游戏
那些追着玩家咬的怪物,也经常是狗
比如丧尸犬,几乎就成了《生化危机》系列的固定配件
![]()
一边陪你,一边咬你
而他们的形象都很固定
德牧和杜宾,两个形象极端
《逆战》那个训狗厂,不少人可能印象深刻,一堆杜宾犬冲出来咬你

尖耳、长嘴、黑褐色的身体
往那一站
压迫感就已经出来了
![]()
而与之对应的,德牧
立耳、宽颅、黑棕相间的厚被毛
静静伫立
沉稳的威慑感扑面而来
![]()
所以这就是很多游戏为什么要用狗
太好用了
现实形象固定,不需要厂商再去塑造
【伙伴形象】【恶鬼形象】

说了有狗,再去说说狗的特点:聪明
![]()
先看几个例子:
新西兰那边做过一个实验
从收容所里挑了几条狗出来训练
八星期,就学会了开车
![]()
看起来非常离谱

还有一项研究发现
在理解人类指向类信号时,狗相较于猫,表现出了很强的能力
![]()
放进游戏里就是
你指一个地方,它会过去
你叫它,它会回来
发现危险,它会停下、吠叫

情绪表现很直观
反馈十分即时,就很适合被做到游戏里

一只猫做伙伴当然也成立,但那是另一套设计
你得接受它不响应你

而"不响应",在需要即时反馈的游戏里,是很难做成机制的
否则就显得不真实
总不能让它“即时哈气”吧?

当然,前些年出的《stray》做的很不错
如果你喜欢猫的话,不妨去试试这款TGA 2022最佳独立游戏
![]()
那恐怖/FPS里的狗咱们都说了
那解谜游戏有什么狗呢?
那有人说了:
“肯定边牧啊”
毕竟自带智力Buff
![]()
《查理九世》里的狗就不是边牧,是“迷你牛头梗”
![]()
长这样
![]()
而最近刚推出中文,并拿下steam好评如潮的解谜游戏
也不这么去做
它偏偏用了一个看起来没那么“聪明”的选择——
哈士奇混种犬,鲁比!
![]()
那这条狗,能帮玩家做什么呢?

钻各种各样的洞

让玩家撸狗,恢复理智值

免得玩家一次次死于精神创伤

还能追踪线索
![]()
乖的不像是哈士奇
大抵是混杂的其他血统发力了

然后主角就在这条狗的陪伴下,去找寻答案
![]()
开局一条狗,一口气成为让无数玩家打出好评的解谜佳作
![]()
看来没狗确实不行
今年还公开了一个游戏
视频一经发布,就名字与内容,让不少人吐槽
“还有狗含剑!”
![]()
狗直接去当主角了,跟索隆一样,嘴含剑
![]()
玩家喜爱的或许并非 “狗” 这个符号
而是狗本身代表的含义 —— 忠诚,勇敢
它可以是Riley&dogmeat,也可以是查理&鲁比
![]()
更可以是孤身叼剑的勇士
狗啊狗
干了这么多,最想要的还是人类的抚摸
还是太狗了!

我是little-高玩,我们下期再见!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
