36歲因病失業的第二年,我做了一款亂世農民種田的生存模擬器!

     2024年6月因腦出血住進ICU後,到現在整整2年多沒上班了!手術出院,休息1年後,身體漸漸恢復,想找點事做。以前做了10年的遊戲策劃,不知道還能做什麼?於是乾脆就撿起以前的獨立遊戲夢,開始了一個人的孤獨開發之旅。

     我個人比較喜歡種田遊戲。但種田遊戲,農場初具規模後,就沒意思了,給村民刷禮物也顯得非常無聊。我就想着種田和生存遊戲結合起來,應該挺好玩的吧? 我們的先民種田不就是爲了填飽肚子麼?

    然後我最喜歡的是三國題材,三國是一個亂世,天然有生存的要素。玩了很多三國的君主遊戲,比如三國羣英傳,三國志這些經典的遊戲。大多都是玩家扮演君主征戰天下或者將軍馳騁疆場,那如果我扮演一個亂世的普通農民,會不會很不一樣?

    於是我決定做一個 亂世農民種田的生存模擬器!取名叫做《我在亂世當流民》。玩家扮演流民,逃進山村,爲了生存,去討好村長,可以租種幾畝薄田來餬口。但是高額的賦稅,寒冷的天氣,搶劫的流氓或逃兵,各種生存的挑戰讓這個流民艱難地在亂世生存!相比於《牧場物語》,這應該會是一種別開生面的種田體驗吧?

    既然是亂世,那村民們也不再是單純地刷好感,結婚生子了。大家都不容易,爲了亂世,甚至會欺騙和搶奪食物,那麼跟村民NPC們的交互,就變成了資源的交換,利益的權衡。

    這就是我做《我在亂世當流民》這款遊戲的初衷。目前我做了一個demo,即將要上線steam試玩版了,但是心裏沒底。求各位盒友們給點指導建議

    下面是這個遊戲的steam簡介:

【活下去】 糧食會耗盡,冬天會凍死人,病痛纏身,官府還要收稅,匪兵還要搶糧。亂世不講規則,爲了活到明天,你只能不擇手段 —— 有時甚至要欺騙、搶劫別人。

【人心的抉擇】 每天村裏都有新的變故:跟着地痞去欺負老郎中,還是把最後一把米送給餓得快死的寡婦?匪兵堵上門,是息事寧人,還是豁出去拼命?你的每個選擇都關係生死,也會被村民記在心裏。

【精打細算】當你砍下一棵樹:劈成柴,取暖過冬;做成鋤頭,下地種田;送給急需木頭的孫婆婆,她會記下這份恩情,在你需要時回報你;也可以燒火做飯,救下一頓飽飯。資源只有這麼多,怎麼用,由你決定 —— 每個決定都事關生死。

【拜師學藝】 跟着老農民學種田,糧食就能多打幾分;向鐵匠學打造,工具更順手,力氣能省着花,還能獲取更珍稀的資源;學會烹飪,粗糧也能變成救命的一餐。每多一門手藝,你就離餓死遠一步。

最後麻煩看到這裏的盒友們幫忙點個黑盒賬號的關注!或者加個遊戲願望單哈!

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