《我的世界:地下城2》:刷子版的MC?多去看看地牢外的世界!

當我提起《我的世界》這個IP,想必兄弟們都不陌生,在我心裏,它就是最初的神作。從09年發佈至今,歷經了十幾年,依舊是經久不衰,甚至前兩天朋友們還在喊我一起去裝點MOD搞個服務器玩一玩,這款遊戲真正讓我明白了一件事:遊戲中存在了無限的可能性!紅石機關甚至能造出一臺電腦、千奇百怪的MOD玩法,甚至你能在《我的世界》裏,再玩一遍《我的世界》。

按理說,遊戲做到這個地步,已經是極限了。可玩性堪稱MAX,但Mojang Studios顯然不滿足於此——《我的世界:地下城》就這麼誕生了。不過當時因爲學業壓力,哥們壓根沒有時間去品鑑一番!幸好這次哥們趕了早,僥倖之下也拿到了首發測評的資格,在遊玩之前,其實我對它充滿了懷疑,因爲它完全重塑了我對於MC的瞭解,它拿掉了所有東西,擼樹,挖礦,紅石電路,全都沒了!僅僅給我留了兩把武器 以及滿地圖的怪物!當開放的沙盒世界變成了ARPG,它究竟會怎麼樣呢?

 

刷個痛快?哥們玩遊戲就是爲了爽的!

 

打開遊戲後,就是選擇模式的界面,這一次可沒有什麼生存或者創造模式了,畢竟它可是一款ARPG,你可以選擇單人離線遊玩,也可以選擇多人在線聯機。但這裏得先提醒兄弟們一句:就是兩種模式之間是不互通的,也不能進行切換,你離線打到畢業之後,想要跟朋友在線玩一遍,還是要重頭再來!!

 

進去之後就是一段比較細膩的過場CG,它把故事背景交代得很清楚:我們爲什麼而戰,又要和誰去戰鬥。再加上全新UE5引擎的加持,整個畫面給我的感覺,就像是給《我的世界》套了一層超高清光影材質包。方塊還是那個方塊,但質感,完全上了一個臺階。

它不像是其他的RPG遊戲那樣,一上來就讓你選職業、定流派。,MC給我的感覺就是開放和自由,這一點也很完美的繼承到了地下城2上面,總共有十二個裝備槽,你可以按照你的喜好去搭配。遠程放風箏或者是近戰肉搏,你完全可以按照你的遊戲風格去搭配。

在戰鬥方面,其實可以理解爲近戰和遠程兩種攻擊方式,總共有四十種武器可供選擇,每種武器的攻擊方式都不一樣,像是巨斧是大範圍攻擊,匕首則是更偏向單一目標,而且還有裂隙製造者,狼爪這種獨特武器,只要你想,甚至鎬子都能拿來當武器,(遠程武器的選擇也是非常多,不過它們都被我分解爲香香軟軟的綠寶石了!)

盔甲這部分就比較簡單易懂了,頭、胸、腿、鞋四個部位,幾乎是所有RPG的標配,無非是數值疊加,或者附加一些額外屬性,這裏就不多贅述了。真正有點意思的是法器和護身符,你可以把它們理解成你的技能槽。你可以對自己進行增益,也可以選擇傷害技能,每個人都只有三個法器槽(初始是一個,會根據等級的提升而解鎖。)

而護身符則更像是被動技能,總共有24種,你可以任選三個佩戴,有召喚寵物的,也有增加你的某項屬性的,甚至還有能幫助你獲得更多道具的,這裏依舊是按照喜好去選擇了。(同時護身符是有熟練度系統的,會根據你的使用次數進行升級,等級越高,效果越強!)

作爲一款刷子游戲,最吸引我的還是刷裝備的過程,但說實話,大部分時間都刷不到自己想要的,而且除非是小Boss級別的怪物,不然爆率真的有點感人。這個時候怎麼辦呢?答案是:去商人那兒買。雖然商人賣的東西也是隨機的,但三種稀有度各給你三個選項,只要代幣和綠寶石夠多,總能拿到你想要的。(不同城鎮的商人是互通的,你在勇者港灣看到的道具,跑到小嚎村也依舊是這些道具。)

除了裝備系統之外,我感覺最有意思的還是附魔系統,這個也算是MC的老生常談了,畢竟只要你玩MC,肯定多多少少都會了解,這個系統也被帶到了地下城中,怪物會掉落附魔書,你可以去通過附魔獲得增益,總共有六件可附魔的裝備,分別是四個盔甲以及兩把武器(附魔書是可以無限使用的,不用擔心用完就沒有。)

接下來就講講整個地圖系統,《我的世界:地下城2》給我的感覺像是半開放的世界,遊戲裏有一條明確的主線,會引導你不斷前進,但它又不會過多地干擾你。你完全可以在地圖上四處尋找支線任務,順便好好探索這個方塊世界。地牢、裂隙、洞穴,密密麻麻地散落在各處,想怎麼逛,全憑你自己。

整個世界被劃分爲了四個區域,分別是“蜜脾原野”、“咆哮樹林”、“冰封高地”、“多雨平原”。每片區域都有不同的掉落道具,也算是給玩家不一樣的新鮮感,特別是對於我這種強迫症來說,一定要把整個區域的道具收集完,再前往下一個區域。

同時在探索中,一定要多看看牆壁或者石頭縫!!製作組埋藏了很多小彩蛋,有些是隱藏房間,有些則是需要跳跳樂,一路跳過去才能開啓的寶箱。如果說你喜歡探索或者是喜歡尋寶!那麼它一定會給你很多驚喜。

 

地牢和蜘蛛洞穴這種就是我們刷寶的最主要途徑,除此之外其實還有一個全新的維度,那就是裂隙,它整體的色彩都更加明亮一些,河水都是彩色的!! 它有點像原版MC中的末地或者是下界,畢竟都算是主世界之外的維度,也算是增加了一些可玩性。

遊戲的上手難度其實並不算高,你可以非常輕鬆的學會全部操作,但是有些boss的難度,對於單人遊玩的玩家來講,還是有點太難了!!就拿這個扭曲堅守者來說,誰家好人A一下,直接全部血都沒了啊!! 我在這個boss手裏整整死了十五次啊!不過最後依靠着放風箏還是勉強打贏了,(這個時候我在想,也許多人一起遊玩,它的攻略難度會呈指數級下降吧!)

在遊戲中死亡,你會被自動傳送回勇者港灣,你可以去購買一些新裝備,或者是給武器升級,附魔等,同時也可以依靠勇者港灣的末影珍珠,直接傳送回去,再戰一場!感覺這個系統還是蠻方便的,在遊戲通關後,地圖中還會出現傳說中的終局玩法,其實就是刷新一個區域,裏面很有挑戰性!與之相對應,獎勵也非常可觀。

昨天遊戲已經正式發售了,登錄PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch系列、以及PC平臺。當然!最關鍵的依舊是,首發XGP,你不知道它適不適合你,那麼不妨用XGP去體驗一下再做決定吧!

結尾的碎碎念

 

如果說你非常喜歡刷刷刷類型的遊戲,那麼《我的世界:地下城2》會給你不一樣的驚喜,它整體的系統非常完善,無論是體量還是可玩性都很高,但它也逃不過刷子游戲的通病——重複度確實高。而且在線模式和離線模式角色不互通,哥們想陪朋友玩,還得從頭再來。當然,如果你有兩三個朋友一起玩,它的遊戲體驗絕對是離線模式沒辦法比擬的。

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