当我提起《我的世界》这个IP,想必兄弟们都不陌生,在我心里,它就是最初的神作。从09年发布至今,历经了十几年,依旧是经久不衰,甚至前两天朋友们还在喊我一起去装点MOD搞个服务器玩一玩,这款游戏真正让我明白了一件事:游戏中存在了无限的可能性!红石机关甚至能造出一台电脑、千奇百怪的MOD玩法,甚至你能在《我的世界》里,再玩一遍《我的世界》。
![]()
按理说,游戏做到这个地步,已经是极限了。可玩性堪称MAX,但Mojang Studios显然不满足于此——《我的世界:地下城》就这么诞生了。不过当时因为学业压力,哥们压根没有时间去品鉴一番!幸好这次哥们赶了早,侥幸之下也拿到了首发测评的资格,在游玩之前,其实我对它充满了怀疑,因为它完全重塑了我对于MC的了解,它拿掉了所有东西,撸树,挖矿,红石电路,全都没了!仅仅给我留了两把武器 以及满地图的怪物!当开放的沙盒世界变成了ARPG,它究竟会怎么样呢?
![]()
刷个痛快?哥们玩游戏就是为了爽的!
打开游戏后,就是选择模式的界面,这一次可没有什么生存或者创造模式了,毕竟它可是一款ARPG,你可以选择单人离线游玩,也可以选择多人在线联机。但这里得先提醒兄弟们一句:就是两种模式之间是不互通的,也不能进行切换,你离线打到毕业之后,想要跟朋友在线玩一遍,还是要重头再来!!
![]()
进去之后就是一段比较细腻的过场CG,它把故事背景交代得很清楚:我们为什么而战,又要和谁去战斗。再加上全新UE5引擎的加持,整个画面给我的感觉,就像是给《我的世界》套了一层超高清光影材质包。方块还是那个方块,但质感,完全上了一个台阶。
![]()
它不像是其他的RPG游戏那样,一上来就让你选职业、定流派。,MC给我的感觉就是开放和自由,这一点也很完美的继承到了地下城2上面,总共有十二个装备槽,你可以按照你的喜好去搭配。远程放风筝或者是近战肉搏,你完全可以按照你的游戏风格去搭配。
![]()
在战斗方面,其实可以理解为近战和远程两种攻击方式,总共有四十种武器可供选择,每种武器的攻击方式都不一样,像是巨斧是大范围攻击,匕首则是更偏向单一目标,而且还有裂隙制造者,狼爪这种独特武器,只要你想,甚至镐子都能拿来当武器,(远程武器的选择也是非常多,不过它们都被我分解为香香软软的绿宝石了!)
![]()
![]()
盔甲这部分就比较简单易懂了,头、胸、腿、鞋四个部位,几乎是所有RPG的标配,无非是数值叠加,或者附加一些额外属性,这里就不多赘述了。真正有点意思的是法器和护身符,你可以把它们理解成你的技能槽。你可以对自己进行增益,也可以选择伤害技能,每个人都只有三个法器槽(初始是一个,会根据等级的提升而解锁。)
![]()
而护身符则更像是被动技能,总共有24种,你可以任选三个佩戴,有召唤宠物的,也有增加你的某项属性的,甚至还有能帮助你获得更多道具的,这里依旧是按照喜好去选择了。(同时护身符是有熟练度系统的,会根据你的使用次数进行升级,等级越高,效果越强!)
![]()
作为一款刷子游戏,最吸引我的还是刷装备的过程,但说实话,大部分时间都刷不到自己想要的,而且除非是小Boss级别的怪物,不然爆率真的有点感人。这个时候怎么办呢?答案是:去商人那儿买。虽然商人卖的东西也是随机的,但三种稀有度各给你三个选项,只要代币和绿宝石够多,总能拿到你想要的。(不同城镇的商人是互通的,你在勇者港湾看到的道具,跑到小嚎村也依旧是这些道具。)
![]()
除了装备系统之外,我感觉最有意思的还是附魔系统,这个也算是MC的老生常谈了,毕竟只要你玩MC,肯定多多少少都会了解,这个系统也被带到了地下城中,怪物会掉落附魔书,你可以去通过附魔获得增益,总共有六件可附魔的装备,分别是四个盔甲以及两把武器(附魔书是可以无限使用的,不用担心用完就没有。)
![]()
接下来就讲讲整个地图系统,《我的世界:地下城2》给我的感觉像是半开放的世界,游戏里有一条明确的主线,会引导你不断前进,但它又不会过多地干扰你。你完全可以在地图上四处寻找支线任务,顺便好好探索这个方块世界。地牢、裂隙、洞穴,密密麻麻地散落在各处,想怎么逛,全凭你自己。
![]()
整个世界被划分为了四个区域,分别是“蜜脾原野”、“咆哮树林”、“冰封高地”、“多雨平原”。每片区域都有不同的掉落道具,也算是给玩家不一样的新鲜感,特别是对于我这种强迫症来说,一定要把整个区域的道具收集完,再前往下一个区域。
![]()
同时在探索中,一定要多看看墙壁或者石头缝!!制作组埋藏了很多小彩蛋,有些是隐藏房间,有些则是需要跳跳乐,一路跳过去才能开启的宝箱。如果说你喜欢探索或者是喜欢寻宝!那么它一定会给你很多惊喜。
![]()
地牢和蜘蛛洞穴这种就是我们刷宝的最主要途径,除此之外其实还有一个全新的维度,那就是裂隙,它整体的色彩都更加明亮一些,河水都是彩色的!! 它有点像原版MC中的末地或者是下界,毕竟都算是主世界之外的维度,也算是增加了一些可玩性。
![]()
游戏的上手难度其实并不算高,你可以非常轻松的学会全部操作,但是有些boss的难度,对于单人游玩的玩家来讲,还是有点太难了!!就拿这个扭曲坚守者来说,谁家好人A一下,直接全部血都没了啊!! 我在这个boss手里整整死了十五次啊!不过最后依靠着放风筝还是勉强打赢了,(这个时候我在想,也许多人一起游玩,它的攻略难度会呈指数级下降吧!)
![]()
在游戏中死亡,你会被自动传送回勇者港湾,你可以去购买一些新装备,或者是给武器升级,附魔等,同时也可以依靠勇者港湾的末影珍珠,直接传送回去,再战一场!感觉这个系统还是蛮方便的,在游戏通关后,地图中还会出现传说中的终局玩法,其实就是刷新一个区域,里面很有挑战性!与之相对应,奖励也非常可观。
![]()
昨天游戏已经正式发售了,登录PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch系列、以及PC平台。当然!最关键的依旧是,首发XGP,你不知道它适不适合你,那么不妨用XGP去体验一下再做决定吧!
![]()
结尾的碎碎念
如果说你非常喜欢刷刷刷类型的游戏,那么《我的世界:地下城2》会给你不一样的惊喜,它整体的系统非常完善,无论是体量还是可玩性都很高,但它也逃不过刷子游戏的通病——重复度确实高。而且在线模式和离线模式角色不互通,哥们想陪朋友玩,还得从头再来。当然,如果你有两三个朋友一起玩,它的游戏体验绝对是离线模式没办法比拟的。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
