過來人警告你,如果你在路上遇到這樣一個箱子,千萬不要撿。
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因爲我要撿。
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進行一些demo試玩,打開一些箱子,得到一些裝備,進行一些配裝,提升一些戰力。
一刀999,爆率真的高。
就在不久之前,我試玩了一款名叫永鈴迴響的SRPG遊戲demo。所謂SRPG,Strategy Role-Playing Game,意思是戰棋類角色扮演遊戲。
區別於RPG遊戲,RPG遊戲的戰鬥,一般都是回合制指令或即時動作,不太強調戰場站位。也不會是戰棋類的方格移動形式。
區別於戰棋/策略遊戲,srpg遊戲有大多數戰棋遊戲沒有的劇情和角色養成。
總的來說,就是集百家之長,本作甚至還帶上了部分肉鴿的元素。可以給出隨機的技能強化,構築獨特的流派。
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目前,這個遊戲的steam好評率高達95%。銷量和好評率不成正比,換句話說,這就像你在B站看到的科比肘擊張雪峯短片一樣,小衆而寶藏。
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永鈴迴響。
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故事由一本人類編寫的史書展開。
故事的背景,是在一塊叫做艾瑟蘭的大陸。大陸上原本只有人類生活,直到有一天,魔族降臨在了這片世界。
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魔族中,一派人希望與人類和平相處,自稱共生派。
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而偉大的人類帝王咕咕嘎嘎識破了共生派的詭計,認爲共生派的魔族只是緩兵之計,內心還是渴望侵略這片土地。
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於是,人類與魔族爆發了戰爭。在人類帝王的帶領下,魔族慘敗,東躲西藏。與魔族共生派親近的人類,被稱之爲叛徒。主角的父親就是叛徒。
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看到這裏,我就腦補出了共生派確實是渴望和平,但是被人類背刺的戲碼。
歷史歌頌人類帝王的豐功偉績,誇讚那場盛大的勝利。但事實並非如此。人類雖然勝利,但與魔族一同降臨的黑暗物質侵蝕了這片土地,數不盡的土地不再適合生物生存。換句話說,那場勝利並不像描述中那樣雲淡風輕。
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故事開始。
主角是一對兄弟,散發的是哥哥,扎着高馬尾的是弟弟。
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弟弟長這樣,不知道爲什麼像素的弟弟,眼睛有點像一隻貓。
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兄弟兩個跟着一朵花追尋到此處,原來,那朵花是父親留下的東西,冥冥之中潛移默化地影響着兄弟二人的一舉一動。讓二人朝不能食,夜不能寐,殫精竭慮,臥薪嚐膽...
當其他人問他們父親留下了什麼時,他們的回答是:
“花唄。”
花指引着二人來到了一處結界。
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在這裏,他們戰勝了形同虛設的守衛,並且發現了一所修道院。
戰鬥部分,我需要和你講一講,很有意思。
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在一個8*8的棋盤中作戰,有着地形,障礙物的概念。
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角色有着裝備欄,血條和藍條,且一些角色的技能可以改變地形,戰術豐富多樣。
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可以創造地形阻礙敵人移動,也可以爬到地圖中這些石塊上面,可以把敵人推開,推到石塊上會造成傷害。也就是說,每個關卡有無限種通關方法。
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而且,除了培養角色數值外,遊戲還融入了肉鴿部分,會隨機出技能的強化方向。一些技能的強化直接可以開創新的玩法,比如亞索的風牆從障礙物變成了可以對敵人造成傷害的攻擊技能。
是的,遊戲裏面這個弟弟,有一個技能是風牆。
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從背景故事不難看出他們年幼雙親去世,和亞索的孤兒背景非常符合。就是他們的風牆戰鬥中更有用,比起托兒索有點ooc了。
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通過結界,來到修道院。在修道院院長謎語人的介紹下,二人瞭解到那朵花曾經是改變人類與魔族戰爭的關鍵,但當年沒有人能夠找到他。
我猜人類與魔族戰爭的導火索是暗黑物質,魔族也無法在暗黑物質中生活,所以必須戰爭爭奪土地。而這朵花可以淨化那個物質。
只是個人猜測。
爲了尋找真相,幾人在修道院院長馬格努斯的指引下,來到了危險而未知的地域。這裏已經被暗黑物質污染腐蝕。而他們遇到了一個一米五白髮魔女。
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魔女是共生派,曾經被人類背刺,目前對人類無感。還遇到了雌小鬼魔人斥候。
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主角與魔女結伴同行,不難看出,主角團對魔族沒什麼敵意。但,魔族造成的暗黑物質污染,讓人類對惡魔恨之入骨。
而在主角團驚詫的目光中,魔女施展魔法,對被暗黑物質腐蝕的生物進行了淨化...
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給弟弟都整無語了,哥你早說惡魔是好人啊。
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簡單的測評一下。
【劇情走向】,經典的父輩誤解,NPC謎語人,加上種族因爲某些原因爆發戰爭,總體的劇情就是找出人類與惡魔戰爭的真相,爲父親洗刷冤屈。
這是個人線,世界線上,則是淨化世界。預測是包餃子結局。
懸念與期待感,佈設的不錯。
【主要的玩法】。
8*8的戰棋佈局,戰棋玩法千變萬化,非常不錯。每個關卡都有無數種解法。
最亮眼的,是技能的強化融入了肉鴿元素,有着非常多種隨機的流派,在8*8的小沙盤裏面也能衍生出無數種可能。主要是他可以改變地形,這波智鬥巔峯了。
相對於戰棋的巧思,RPG的玩法,中規中矩。無非是角色養成,加上裝備排兵佈陣blabla,只能說該有的都有。
【畫面】
立繪很好看,像素也不錯。遊戲雖是像素,但操作的時候是可以旋轉視角的。應該叫做HD-2D格式。
【設定】
一些亮眼的設定我會專門拿出來說一下。遊戲中有一句話,光明與黑暗共生共存。
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這是誰家安度因跑出來了。
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總體來說,9/10分的優秀水平,是精品的小衆戰棋RPG遊戲,遊戲剛剛發售,感興趣的小夥伴可以試玩一下demo哦。
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