提到西部題材遊戲,大家第一反應都是槍戰、牛仔、幫派廝殺。但《西部拓荒紀》反其道而行,拋棄戰鬥,把重心放在拓荒建鎮、經營生產、荒野探索上,是一款非常有紀元系列味道的城建模擬遊戲。
本作將於9月25日開啓搶先體驗,支持簡體中文,目前還屬於開發中的EA版本,下面結合試玩體驗聊聊它的優缺點。
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開局只有簡陋帳篷與少量物資,選址優先水源,搭建市政廳、伐木場、農場、酒館、住宅,一步步把荒野營地擴張成熱鬧的牛仔小鎮。
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木材、糧食、肉類、工具、酒類形成閉環生產鏈。伐木、狩獵、採礦、農耕環環相扣,還要規劃道路、分配搬運工人,倉庫覆蓋範圍直接影響生產效率。
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後期可以搭建貿易路線,規劃鐵路網絡,發展商業,靠貿易擴張財富,經營玩法深度在線,很適合慢慢摳佈局,當電子榨菜掛機玩。


橫向對比來看,它有着類似紀元的生產鏈經營邏輯,但去掉了海戰與島嶼,換成西部荒漠;對比《王國與城堡》,沒有外敵攻城,主打和平建造。
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喜歡城建模擬、慢慢規劃產業鏈,偏愛西部氛圍感,想找一款電子榨菜慢慢玩的玩家。可以試試喲~
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