仅两年,网易已连砍11家海外工作室

9月30日消息,曾开发《英雄不再》系列的日本草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)宣布,自2026年10月1日起正式脱离网易游戏,重新成为独立开发商。

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1998年,草蜢工作室由须田刚一成立于日本东京。2021年,网易游戏曾宣布收购草蜢工作室,为其提供游戏开发资金以及开发人员支持。

如今双方选择结束这一阶段的合作。对于独立决定,须田刚一表示,团队希望未来能够为全球玩家带来更加丰富、多样的游戏作品,因此决定再次以独立开发商的身份继续发展。

他同时提到,草蜢在做出这一决定前,已经与网易游戏进行了充分沟通,并感谢网易此前的合作与支持。

经过这段时间的发展,草蜢工作室也已经积累了一定的自主发行能力。未来无论选择何种发行方式,团队都希望继续坚持自己的创作风格。

而草蜢的重新独立,也成为网易近两年持续收缩海外游戏投资的又一个注脚。

随着丁磊重新回到一线,网易近两年的战略调整也带来了不小的变化。除了内部游戏业务架构调整,以及多位事业部一号位级别高管发生变动之外,海外投资线的收缩同样是外界能够明显观察到的一项变化。

截止目前,网易已经陆续关闭或退出多个海外游戏工作室,包括美国的Fantastic Pixel Castle、T-Minus Zero Entertainment、Jackalytic Games、Crop Circle Games,加拿大的Worlds Untold、Bad Brain Game Studios,以及日本的樱花工作室、名越工作室等。

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如今,草蜢工作室也加入了这一名单。

至于网易为何开始调整过去的海外投资策略,外界存在不同分析。GameQuest认为,其中一个原因可能是,部分海外明星制作人主导的项目,在实际推进效率和最终产品表现上,并没有达到网易最初的预期。

另一个变化,则来自国内游戏研发能力本身。

过去,网易大量投资海外工作室,很大程度上也是为了获得成熟的研发经验以及知名制作人的能力。但随着国内团队在跨端游戏、PC及主机市场上的研发能力不断提升,这种合作模式的必要性也正在发生变化。

近几年,《漫威争锋》《燕云十六声》等国产自研产品相继进入海外PC、主机市场,也让网易有了更多依靠自身研发能力拓展全球市场的选择。

从这个角度来看,草蜢工作室此次重新独立运营,对于网易而言,这也意味着过去通过海外投资建立研发版图的思路,正在逐渐告一段落。

以下是《草蜢工作室宣布独立运营》译文:

Grasshopper Manufacture株式会社(总部位于东京都文京区,代表董事兼CEO为须田刚一)宣布,公司将于2026年10月1日起正式脱离原母公司网易游戏,恢复独立运营。

Grasshopper Manufacture的未来

今年2月,Grasshopper Manufacture推出了最新作品《Romeo Is A Dead Man》,并于3月迎来了公司成立28周年。

得益于全球玩家的支持,《Romeo Is A Dead Man》获得了较高评价和良好口碑。在此,Grasshopper Manufacture全体成员向所有体验这款游戏的玩家,以及为游戏开发和发售付出努力的工作人员,致以最诚挚的感谢。

随着这款全员参与的项目正式完成,我们开始思考Grasshopper Manufacture的下一阶段发展,并逐渐产生了一个强烈的想法:希望能够以更加多样化的风格,为世界各地的玩家带来更多不同类型的游戏。

因此,Grasshopper Manufacture决定再次以独立开发商的身份继续前进。

这一决定是在与网易游戏经过充分讨论后作出的,同时也得到了网易方面的积极支持。

我们非常珍惜两家公司此前建立的良好合作关系,未来如果有合适的机会,也期待能够继续展开合作。

与此同时,通过不断积累自主发行方面的经验,我们如今已经拥有更加丰富的选择。无论未来选择何种发行方式,我们都会继续坚持打造属于Grasshopper Manufacture的独特作品。

我们希望,这些游戏能够延续玩家所期待的“NO GAME NO LIFE”体验,同时融入Grasshopper Manufacture一贯的独特风格,并进一步提升游戏品质。

接下来,Grasshopper Manufacture将迈向成立30周年,并继续探索未来的发展方向。

也希望大家能够继续关注Grasshopper Manufacture,以及我们未来即将推出的作品。

衷心感谢大家一直以来对我们工作室以及未来作品的支持。

须田刚一,代表董事兼CEO

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