提到西部题材游戏,大家第一反应都是枪战、牛仔、帮派厮杀。但《西部拓荒纪》反其道而行,抛弃战斗,把重心放在拓荒建镇、经营生产、荒野探索上,是一款非常有纪元系列味道的城建模拟游戏。
本作将于9月25日开启抢先体验,支持简体中文,目前还属于开发中的EA版本,下面结合试玩体验聊聊它的优缺点。
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开局只有简陋帐篷与少量物资,选址优先水源,搭建市政厅、伐木场、农场、酒馆、住宅,一步步把荒野营地扩张成热闹的牛仔小镇。
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木材、粮食、肉类、工具、酒类形成闭环生产链。伐木、狩猎、采矿、农耕环环相扣,还要规划道路、分配搬运工人,仓库覆盖范围直接影响生产效率。
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后期可以搭建贸易路线,规划铁路网络,发展商业,靠贸易扩张财富,经营玩法深度在线,很适合慢慢抠布局,当电子榨菜挂机玩。


横向对比来看,它有着类似纪元的生产链经营逻辑,但去掉了海战与岛屿,换成西部荒漠;对比《王国与城堡》,没有外敌攻城,主打和平建造。
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喜欢城建模拟、慢慢规划产业链,偏爱西部氛围感,想找一款电子榨菜慢慢玩的玩家。可以试试哟~
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