打破祖宗之法的手柄!消失的力反饋扳機,與全新的震動體驗

飛智的力反饋扳機當年可是驚豔了不少人,但就在不久前飛智做出了一個違反“祖宗之法”的決定,最新推出的旗艦手柄——飛智八爪魚6Pro,竟然沒有力反饋扳機,取而代之的是一種全新的震動反饋技術,下面就讓我們來看看吧。

包裝及配件

手柄的包裝保持了飛智一貫的風格,不過與此前不同的是,多了觸覺反饋四個大字,也是此次手柄最大的升級之處。

  • 數據線

  • 接收器

  • 感謝卡

  • 燈牌

  • 卡針

手柄

外觀方面,與上代差別不算大,下方五彩的燈條也得到了保留,當然如果仔細觀察的話,可以看到馬達等部分地方有輕微的改動。

雖說手柄外觀變化不大,但內部的變化可就大了,首先是搖桿,升級爲了力調節合金搖桿3.0,換用了精度更高的TMR搖桿,再搭配飛智的自研算法,線性跟手,回中精確。

當然我們依舊可以拆開外殼,通過小卡片調節搖桿阻尼,調節範圍超廣,涵蓋30-100gf。可拆卸的外殼,也給玩家們提供了豐富的DIY空間,我在網上就曾看到許多創意十足的修改。

八爪魚前幾代手柄的力反饋扳機雖然遊戲體驗沉浸,但終究無法實現微動扳機那般的手感,雖是旗艦手柄,在激烈的戰鬥中卻總是差點意思,而這次飛智直接給這款手柄安排了力切換扳機,彌補了這個遺憾,微動模式下行程來到了0.7mm,觸發超快。

力切換扳機的加入,也伴隨着力反饋扳機的移除,那這是否代表着震動體驗的下降?事實上並非如此,這次手柄帶來了全新的X-Haptics四觸覺反饋,扳機處的VCM音圈馬達,有着超寬的頻段,可以將遊戲反饋細膩還原,如果你購買的是Pro版,握把處的馬達也會採用VCM音圈馬達,聯合起來可以震動效果會更上一層樓,目前飛智已經對多款遊戲做了適配。

例如黑神話中,在不平的路面上行走,手柄會發出輕微的震動,而上樓梯時,震動會更大一些,並且震動效果有所不同,當三段蓄力攢滿劈棍落下時,還可以感受到具有厚重感的震動。

不過黑神話不需要長久按在扳機上,體會不太到扳機的震動,因此我選擇了地平線4,開啓後,平坦的路面能感受到車輛行駛時,車輪的細微震動,並且震動雖強,但不會像力反饋扳機那樣頂手,影響操作,音圈馬達在池塘和石子路上行駛時,震動尤爲細膩,能感受到高速行駛時,水流衝擊車側與石子高低不平的感覺,並且車輛飛起平穩落地後,會有一個瞬間的馬達急停。

對於沒有適配的遊戲,手柄可以通過AI音頻自動識別遊戲場景,並將其轉換爲震動;也可以通過播放歌曲,來感受手柄的細膩震動;還可以在設置中,對於震動進行精細調節,讓其更符合個人喜好。當然這個震動還是存在些小bug,例如右下角有時會不斷彈窗等,不過最近一次更新這個彈窗問題好像已經解決了。

機械按鍵方面這次也升級到了3.0,行程短不粘滯,手感柔和不累手;轉軸十字鍵則依舊爲2.0版本,格鬥搓招連貫,按壓手感乾脆利落,並且不容易誤觸周圍按鍵。

手柄的屏幕可以進行超多的設置,免去了開啓驅動的麻煩,並且可以載入自己喜歡的動畫,讓手柄更具個性,現在這款屏幕已經可以支持150幀的動畫了。

手柄的擴展按鍵依舊爲六個,頂部兩個觸發順手,背部有四個,並且其中兩個支持拆卸。

驅動

鼠標和鍵盤在很久之前就支持網頁驅動,我一直盼望着手柄也能支持,終於等到了飛智的網頁驅動,飛智還貼心將Fn+home鍵設爲了快速打開網頁驅動,驅動界面美觀,功能豐富,並且可以選擇進階,進行更爲精細的調節。

總結

相比於之前的轉子馬達,音圈馬達的細膩程度,簡直上升了一大個臺階,扳機切換爲VCM音圈馬達,不會出現力反饋扳機頂手的情況,震動效果也產生了巨大的變化,兩種扳機的震動風格各不相同,各有獨到之處,不過力切換扳機在FPS等遊戲中,還是會更具優勢一些的;另外就是一些搖桿、機械按鍵之類的升級了,對於遊戲體驗有着不錯的提升。

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