民間開發者24小時兩連更,讓AMD Radeon顯卡運行NVIDIA DLSS 5神經渲染的第三方工具DLSS-NR-on-AMD,在一天之內連續發佈兩個重要版本,累計帶來約74%的性能提升,使這項原本“幾乎不可玩”的技術終於接近實用水平。
開發者Daniel Blanco先後發佈了Alpha 0.3.3和Alpha 0.4.0兩個版本。0.3.3版本在上一版基礎上帶來了23%的性能提升,同時引入了圖形化安裝程序和內置設置編輯器。不到24小時後,Alpha 0.4.0版本緊隨而至,再次疊加42%的性能躍升。
兩版合計約74%的性能增幅,在YouTube博主Ancient Gameplays的實測中得到了直觀驗證。在3440×1440分辨率下運行《賽博朋克2077》,使用Radeon RX 9070 XT顯卡,幀率從此前版本的約30 FPS躍升至50 FPS,首次達到可流暢遊玩的水準。在1440p Ultrawide分辨率、開啓預處理的測試條件下,幀率同樣從30-35 FPS區間提升至穩定的45-50 FPS。如果疊加幀生成技術,流暢度可進一步達到65-70 FPS。
DLSS 5神經渲染對硬件算力的要求極高,即便是NVIDIA自家RTX 50系列顯卡開啓後也會損失近50%甚至更多的性能,非官方移植方案的優化難度更可想而知。
DLSS-NR-on-AMD的工作思路是:將NVIDIA官方的DLSS 5 DLL注入Radeon顯卡環境,攔截該DLL期望的調用,並將神經網絡計算重新路由到AMD硬件上執行。這一方案之所以能夠成立,關鍵在於RDNA 4架構支持DLSS 5所依賴的FP8數學運算。該工具目前已支持Radeon RX 9000系列(RDNA 4),據報告在部分RX 7000系列(RDNA 3)顯卡上也能運行。用戶可在任何使用FSR技術的DirectX 12遊戲中啓用該功能。
門檻大幅降低,除了性能優化,易用性也在快速改善。此前用戶需要手動爲每款遊戲複製和替換DLL文件,如今配套的AMDNR Launcher工具已實現一鍵安裝、更新與卸載,用戶只需在界面中選擇目標遊戲和運行環境即可完成部署。啓動器還兼容Kien開發的開源HIP運行時,保留了完整的OptiScaler界面,涵蓋FSR與XeSS圖像縮放、幀生成、光線重建及模型交錯等功能。
此外,Alpha 0.3.3版本還修復了多項視覺問題,增加了Reinhard和Aces色彩配置文件的切換選項,以解決《賽博朋克2077》等遊戲中標準濾鏡導致色彩過飽和的問題。
TechPowerUp的報道顯示,Alpha 0.4.1更新在發稿當日即已推送,又帶來了8%的整體性能提升和9%的高負載場景性能增幅。開發者還向Ancient Gameplays透露,另一個重大更新正在籌備中,預計將爲Radeon顯卡帶來更爲顯著的性能提升。按照目前的優化節奏,該工具有望在不久後追平NVIDIA官方實現的性能水平。
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