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NVIDIA的DLSS 5神經渲染目前仍限定在RTX 50系和《NBA 2K27》中,AMD用戶官方渠道暫時沒有對應方案。
不過社區mod已經搶先一步,讓Radeon顯卡也能跑上部分DLSS 5神經渲染功能。
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近期,社區項目DLSS-NR-on-AMD連續推送了兩個版本更新:Alpha 0.3.3相比0.3.2提升23%,Alpha 0.4.0又在0.3.3基礎上再漲42%。兩個版本疊加後,相比最初那個“能跑但基本沒法用”的早期版本,性能幾乎翻了一倍。
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配套工具AMDNR Launcher也把安裝流程大幅簡化,從手動複製替換DLL變成了選遊戲、點一下即可完成。它支持DLSS-NR-on-AMD運行時和開源HIP運行時,保留OptiScaler完整界面,FSR、XeSS、幀生成、Ray Regeneration、Model Interleave均可使用。掌機方面也有實驗性支持,目前已在ROG Ally Z1 Extreme上測試。
性能數據方面,RX 7800 XT在1440p FSR Quality下跑一次神經網絡的時間從約73ms降到了52ms。RX 9000系還在適配針對性新內核,後續仍有優化空間。
技術邏輯:爲什麼A卡能跑DLSS 5
DLSS 5神經渲染的本質是跑一個神經網絡推理過程,依賴的是通用AI算力,而非NVIDIA特有的硬件單元。Ada Lovelace和RDNA 3/4的Tensor Core或AI加速器在FP8精度下都有足夠算力完成推理。社區項目是從零重寫的神經網絡運行時,包含HIP內核、內存佈局和遊戲集成層,不包含NVIDIA代碼,但需要用戶自備一份合法來源的nvngx_dlssnr.dll文件。
當前侷限:能跑,但離好用還有距離
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Alpha 0.4.0在RX 9070 XT上跑《賽博朋克2077》1080p大約33 FPS,1440p Ultrawide下約45至50 FPS。開發者的長期目標是接近RTX 5070 Ti水平,目前差距仍然明顯。
另一個硬傷是反作弊。帶有反作弊系統的遊戲會阻止DLL加載,只能在關閉反作弊的單機模式下使用。在線遊戲不建議嘗試,封號風險需自行承擔。
你會爲了嚐鮮DLSS 5去折騰這套mod嗎?還是覺得等AMD的FSR 5更踏實?評論區聊聊。
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