大家好,剛從日本勝利歸來的阿狗是也。
大一新生軍訓都差不多了吧?學長學姐們也都陸續上課了吧?是不是大家現在都跟我一樣,特別惦記着明天的中秋節和一個禮拜後的國慶長假,反正阿狗是這樣的
這份工作太辛苦了,多一秒都不想幹了(摔鍵盤)

但話雖如此,我們最近還是有很多必須要做的事情(嚴肅臉)。
發行商的品質之一,就是要不斷去爲開發做很多他們沒辦法做或是沒時間做的開發之外的事情。
我們最近正在籌備《哈瑪雷特》和《電兔拉比》的上線工作,正好9月是開學月,前陣子發佈招聘貼後也收到了一些來自大家的疑問,比如沒有經驗可以從事遊戲發行行業嗎,需要做什麼提前的準備。想着也有一陣子沒跟大家嘮關於行業和從業的一些事情了,正好今天就水一篇!
說實在的,最近的就業情況確實很有挑戰,很多年輕人也會私下裏問我們,想要加入遊戲行業,但是學的很多東西並不是這個行業裏的,怎麼辦呢。其實不是這樣的,拿我們近期正在籌備的遊戲《哈瑪雷特》的一些基礎工作來舉例吧,大家就知道其實很多工作,不論專業也能做!
1、語言足夠好的同學,恭喜你,你具備了可以直接和海外開發者直接溝通的資格。
有人可能會說,現在都有AI了,直接用AI和外國人溝通不行嗎?
行是行,但遊戲行業是很注重人和人直接溝通的行業,海外開發者特別注重人的貢獻,所以AI雖然可以做語言輔助,但自己還是得真的會說會用。所以,如果你是語言專業的,外語比較流利的話,那大部分遊戲公司可能都會希望你來試試。但和開發者的溝通需要熱情、積極並且要學會換位思考(開發者的思維角度和非開發不一樣,很重要),所以如果性格比較內向的話會很有挑戰,需要注意。
我們《哈瑪雷特》的開發者來自韓國,平時我們都用韓語、日語或者英語和對方溝通,這樣才能把自己真正的意圖傳遞給開發。溝通能夠解決這個世界99%的誤會和問題!
![]()
2、再來一個極端情況:完完全全和985211無關,甚至是大專生的話,可以做什麼?
以《哈瑪雷特》爲例,最極端的情況,就是至少要具備一顆堅韌的心臟。根據公司的要求測試,測它個一百萬次——在我們呈現給玩家之前,公司內部的測試極其重要,甚至我們公司最大的老闆也都會在遊戲上市前反覆地測試遊戲。測試遊戲和玩遊戲不一樣,因爲可能要重複很多很多次,哪怕玩膩了玩吐了玩到閉着眼都知道下一步會出現什麼了還需要堅持。
當你什麼都沒有的時候,你是否至少願意咬牙堅持做如此機械的事情?反正我們公司老闆到現在都還在做。
![]()
3、外向型人才:試着生產社區內容、或者和玩家直接交流吧!
《哈瑪雷特》的玩家精英測試,需要我們和玩家直接溝通建立聯繫。阿狗也是幹這個的
世界上所有的玩家,不論是出於什麼目的來玩遊戲的,往往他們的行爲和表達能很直接地反映出來這個遊戲的一些問題和機遇。要如何捕捉到這些信息,並且和大家做好朋友,甚至能夠藉助大家的力量產出更多有意思的內容,幫助到開發者進行宣傳和知名度的曝光,那也是很基礎但又極其重要的工作之一了。
![]()
綜上所述,如果你不是開發者向,你不會代碼也不會畫畫,也沒有漂亮的學歷背景,沒有關係,條條大路通羅馬,就像我們的《哈瑪雷特》一樣,不管你怎麼選擇,只要走好眼前每一步,最後都能到達終點。讓我們一起共勉!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
