大家好,刚从日本胜利归来的阿狗是也。
大一新生军训都差不多了吧?学长学姐们也都陆续上课了吧?是不是大家现在都跟我一样,特别惦记着明天的中秋节和一个礼拜后的国庆长假,反正阿狗是这样的
这份工作太辛苦了,多一秒都不想干了(摔键盘)

但话虽如此,我们最近还是有很多必须要做的事情(严肃脸)。
发行商的品质之一,就是要不断去为开发做很多他们没办法做或是没时间做的开发之外的事情。
我们最近正在筹备《哈玛雷特》和《电兔拉比》的上线工作,正好9月是开学月,前阵子发布招聘贴后也收到了一些来自大家的疑问,比如没有经验可以从事游戏发行行业吗,需要做什么提前的准备。想着也有一阵子没跟大家唠关于行业和从业的一些事情了,正好今天就水一篇!
说实在的,最近的就业情况确实很有挑战,很多年轻人也会私下里问我们,想要加入游戏行业,但是学的很多东西并不是这个行业里的,怎么办呢。其实不是这样的,拿我们近期正在筹备的游戏《哈玛雷特》的一些基础工作来举例吧,大家就知道其实很多工作,不论专业也能做!
1、语言足够好的同学,恭喜你,你具备了可以直接和海外开发者直接沟通的资格。
有人可能会说,现在都有AI了,直接用AI和外国人沟通不行吗?
行是行,但游戏行业是很注重人和人直接沟通的行业,海外开发者特别注重人的贡献,所以AI虽然可以做语言辅助,但自己还是得真的会说会用。所以,如果你是语言专业的,外语比较流利的话,那大部分游戏公司可能都会希望你来试试。但和开发者的沟通需要热情、积极并且要学会换位思考(开发者的思维角度和非开发不一样,很重要),所以如果性格比较内向的话会很有挑战,需要注意。
我们《哈玛雷特》的开发者来自韩国,平时我们都用韩语、日语或者英语和对方沟通,这样才能把自己真正的意图传递给开发。沟通能够解决这个世界99%的误会和问题!
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2、再来一个极端情况:完完全全和985211无关,甚至是大专生的话,可以做什么?
以《哈玛雷特》为例,最极端的情况,就是至少要具备一颗坚韧的心脏。根据公司的要求测试,测它个一百万次——在我们呈现给玩家之前,公司内部的测试极其重要,甚至我们公司最大的老板也都会在游戏上市前反复地测试游戏。测试游戏和玩游戏不一样,因为可能要重复很多很多次,哪怕玩腻了玩吐了玩到闭着眼都知道下一步会出现什么了还需要坚持。
当你什么都没有的时候,你是否至少愿意咬牙坚持做如此机械的事情?反正我们公司老板到现在都还在做。
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3、外向型人才:试着生产社区内容、或者和玩家直接交流吧!
《哈玛雷特》的玩家精英测试,需要我们和玩家直接沟通建立联系。阿狗也是干这个的
世界上所有的玩家,不论是出于什么目的来玩游戏的,往往他们的行为和表达能很直接地反映出来这个游戏的一些问题和机遇。要如何捕捉到这些信息,并且和大家做好朋友,甚至能够借助大家的力量产出更多有意思的内容,帮助到开发者进行宣传和知名度的曝光,那也是很基础但又极其重要的工作之一了。
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综上所述,如果你不是开发者向,你不会代码也不会画画,也没有漂亮的学历背景,没有关系,条条大路通罗马,就像我们的《哈玛雷特》一样,不管你怎么选择,只要走好眼前每一步,最后都能到达终点。让我们一起共勉!
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