如果說2D遊戲拼的是玩法創意,那3D遊戲拼的就是“把你拽進另一個世界”的能力。
第一次在巫師3的威倫沼澤裏聞到雨後的泥土味
第一次在艾爾登法環的寧姆格福被大樹守衛一戟戳下馬
第一次在荒野大鏢客2的雪山上看着亞瑟呼出的白氣
那種身臨其境的衝擊,是任何平面畫面都給不了的。
今天我一口氣整理了30款3D佳作,涵蓋開放世界、動作冒險、射擊、生存、競速等各種類型。話不多說,來看看你玩過幾款?
1. 艾爾登法環
經歷了無數所謂3A大作,時隔多年又真正的感受到了在玩遊戲的感覺
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2. 荒野大鏢客:救贖2
太好玩了,走出雪山才發現這遊戲不愧是神作,根本停不下來
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3. 賽博朋克2077
好遊戲,很有沉浸感,喜歡開着石中劍在城市裏狂飆,另外要是在現實也能用斯安威斯坦和二段跳就好了
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4. 巫師3:狂獵
這是一個非常有趣的開放類遊戲,在遊戲中,你可以扮演傑洛特去獵殺怪物,裏面擁有非常多的選項,也擁有多種不同的結局。
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5. 底特律:化身爲人
很棒的互動式電影遊戲,畫質放到今天依舊非常棒。關於三個主角的劇情我最喜歡的是康納和卡拉兩個主角,真的塑造出仿生人覺醒的感覺,劇情流程也很棒。
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6. 刺客信條:幻景
還可以。戰鬥系統雖然有點簡陋。但是刺殺體驗絕佳。而且體量很小,合適休閒輕鬆遊玩。
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7. 地平線:西之絕境
要風景有風景,要劇情有風景,要玩法有風景,要戰鬥還是有風景
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8. 對馬島之魂:導演剪輯版
不知道爲什麼鬼武者好多地方讓我想到了這款遊戲,美術頂級,色彩運用很神,優化也很好,地圖加載很快,CG表情僵硬但無傷大雅
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9. 黑神話:悟空
世人都曉神仙好,惟有功名忘不了。古今將相在何方?荒冢一堆草沒了。你,也想當神仙?
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10. 鬼泣5
它不試圖迎合所有人,它只專注於把“殺敵”這件事做到極致。無論你是否玩過前作,只要你喜歡挑戰反應極限、喜歡華麗的連招、喜歡重金屬搖滾,這款遊戲都是必玩之作。
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11. 戰神:諸神黃昏
頂級大作,略有瑕疵,能接受解謎要素可以無腦入,討厭解謎/划船要素的謹慎考慮。
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12. 忍者龍劍傳4
缺點很多,但是都能克服。忍龍4是目前act新手能打的最爽的act遊戲了,沒有之一。而且,我本來也認爲忍龍系列本來就是幾個老牌act裏,最容易爽的遊戲了。
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13. 匹諾曹的謊言
魂類最成功的朝拜者,但又寫出了自己的東西,沒有人能聽到《feel》不落淚的
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14. AI LIMIT 無限機兵
是好遊戲不假,但那個破彈反能不能好好修修,判定點是不是過於迷了
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15. 戰地風雲6
如果你被殺了,請不要懷疑自己的技術,因爲這遊戲能讓你死的原因遠遠多於你自身的原因,所以請懷疑是遊戲的問題
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16. 使命召喚:黑色行動7
如果你是殭屍愛好者,那麼這一部可以說是夯爆了,既有引導模式入門,也有詛咒模式和神器系統大幅增加遊戲深度和可玩性。整體遊戲內容是戰區時代最多的一部。pvp則仁者見仁智者見智,整體上我還是很推薦的
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17. 絕地潛兵2
前期非常有趣,戰場氛圍和戰鬥體驗都不錯。後期重複度太高有點無聊。
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18. 無主之地4
遊戲玩着挺好的,可能每個人對4的接受度不一樣吧,操作感覺和3差不多,就是武器爆率太低,如果不用輔助的話,單刷估計通關也出不了幾把。
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19. 毀滅戰士:黑暗時代
這一代的設計師,絕對是天才,能想出在第一人稱射擊遊戲里加入盾牌和錘子,還能騎飛龍,開高達,爽飛了,這遊戲看網上的視頻是沒有感覺的,必須要親身去玩才爽
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20. 漫威爭鋒
美術風格太讚了!玩起來也挺上頭,和守望差不多,但是受擊反饋有點差,還有角色身體動作有點僵硬,不夠流暢,優化很差。
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21. 幻獸帕魯
剛進遊戲時很入迷,但是從中後期開始就變成了不斷重複且沒有新意的升級製造,而且有一些需要大量使用的材料還是無法通過流水線製造獲取的,使得玩家不得不枯燥地手動刷材料,不過總體而言還是挺好玩的。另外爲什麼塔主只有佐伊能抓?
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22. 霧鎖王國
要戰鬥有建造,要生存有建造,要劇情有建造,要遊戲性有建造,建造是這個遊戲的核心 如果你只是想要一場探險 那這個遊戲不一定適合你
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23. 靈魂面甲
不愧是國產之光,很肝很肝,但是內容也很多不會覺得疲憊,建議打mod開風靈玩,不然容易嘎巴一下躺那
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24. 森林之子
推薦。作爲《森林》續作,島嶼的氛圍感直接拉滿,植被、光影、天氣系統做得非常逼真,砍樹的物理反饋很有代入感。無藍圖的自由建造是最大亮點,可以搭出各種腦洞基地,搭配 Kelvin、Virginia 兩個 NPC,單人生存也不會太孤獨。
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25. 怪物獵人:世界
本人玩的第一部怪獵,目前來說確實不錯,畫質略糊,能接受,人物性能對於我這樣萌新來講確實很差,導致我的兩個朋友都被勸退了,所以要入手的小夥伴們得思考一下。
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26. 極限競速:地平線5
之前玩的賽車遊戲是極品飛車熱度,缺點就是地圖太小了,地平線系列彌補了這個缺點,很多車的駕駛難度也不高,無論是想打比賽飆車還是開車逛街看風景都是很不錯的選擇
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27. 飆酷車神:轟鳴盛典
除了他那一言難盡的啓動器,玩起來還不錯,賽車遊戲我玩過不少,畫面驚豔的不多,他就算其中一個
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28. EA Sports FC 26
雖然bug不少有時影響體驗,但確實是好玩,目前也沒競品
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29. 紀念碑谷3
這一代明顯比前面都長,我很喜歡紀念碑谷的美術,每一代都保持高水準。關卡都很簡單,適合放鬆的時候玩(確信)
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30. 維度啓程
有趣的遊戲,但是關卡不夠多,遊玩時間太短,希望能夠豐富。
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好了,我知道肯定有兄弟要問“博德之門3”“星空”這倆確實也是3D,但一個偏CRPG、一個偏太空探索,風格差異太大,這次就把位置留給更典型的3D沉浸式體驗了。
如果你心中還有其他的“3D天花板”,別憋着,評論區狠狠安利給大家!也歡迎說說你最近在肝哪款3D,讓我看看誰的沉浸感最強。覺得有用的話點個贊收藏一下,咱們下期再見!
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