![]()
大家好,这里是暮雪推荐游戏系列,不知道你们有没有那种感觉,好不容易有点空闲时间想要玩点游戏吧,又不知道玩啥,大作要下也麻烦,还不想去熟悉繁琐的操作,暮雪来解决你的烦恼,今天给大家带来了十款增量游戏。希望喜欢的盒友们可以点个关注。
增量游戏围绕着通过重复动作、自动化稳步积累资源,,早期只需要简单的点击决策,后期则引入升级倍率这种指数增长,非常适合低精力人群,享受游戏最原始的快乐。
![]()
前段时间小火过的龟龟潜海记,原价15史低8元,有3-6小时的有效游戏寿命,整体画风偏卡通画。
![]()
下海用你趁手的气泡枪捕获水母,每种水母都有独特的特效和味道,捕获的水母可以在你的小店出售,除了水母你还可以在海床发现如人类垃圾,晶体岩石蘑菇等各种材料,然后用他们来升级你的工具装备,‘随着游戏推进,玩家会获得更多的技能,庞大的技能树让游戏玩起来十分丝滑
![]()
分割线
有demo版,可以先试试再决定入不入手
无底洞和鲜果乐园,就像他的名字一样,一直往无底洞里面丢东西就能给货币,和一般的增量游戏不同,这个加入了微恐元素,主视角看过去第一反应会感觉有些诡异的地步(由于我都是晚上写,这里就不上图了,我也怕)增量整体还是非常爽的,黑洞一直吞吞吞,还会有井喷现象
![]()
看上去是不是非常爽
赚的钱可以召唤升级鲜果伙伴也可以用来升级工具,本作还有剧情,设置了多个结局,导致完整通关的时间会比较长,9-14小时左右,这在增量游戏已经算是拖沓了,这就仁者见仁智者见智了
![]()
分割线
增量游戏交际花来了,和上面的水果还有刮彩票以及浣熊推币机都有捆绑包
游戏玩法非常简单,没钱还账单了要砸存钱罐猪猪,每次砸猪猪都要消耗耐力,没耐力这一局就结束了,账单会陆陆续续送上门,还清就会解锁增益加快你的还款速度
![]()
房租这么贵吗,顶我一个月工资了
游戏有六种不同的猪猪存钱罐,除了还债需要的钱还有收藏用的稀有金币,不同类型的锤子,有大锤80小锤40,总有顺你手的专武。技能树也是非常庞大的,有效游玩时间在3-6小时
![]()
分割线
很多人都靠这个直播赚宝马了,盒友也可以去试试(bushi)其实我也不太确定是要给他分在解压还是分在增量,因为他能选的工具其实并不多,爽感反馈也是建立在打扫干净的那种成就感,但这么多人都给他打增量标签一定有他的道理(吧)
![]()
游戏整体属于这种暖色调非常舒服
能使用的工具只有一把耙子、一台吹叶机,前期只能靠自己勤劳的双手了。游戏有效时间在3-6小时,这游戏甚至还有排行榜可以和好朋友一起攀比谁才是赛博第一牛马
![]()
分割线
这不是我的超市,我的超市没这么乱你要把这个像是刚被黑哥们(其实是机器人)零元购的超市恢复整齐,从地上捡起商品找到合适的区域并根据标签进行陈列,共有三张不同数量的地图和16个区域,地上的商品乱七八糟看着血压高啊
![]()
游戏最多支持四人联机,多条分支的技能树也让中后期的重复劳动轻松很多,最后收集完摆好特别解压,成就感拉满
![]()
分割线
赛博洗泳池来了,开个吸污车到处跑,清理世界壮大公司的同时赚笔大的,遍地的污泥废料实则浑身是宝,收集隐藏在其中的资源送往工厂加工,不断的升级设备扩建生产线,四片科技树,自动化设备让玩家在后期越玩越起劲
![]()
清洗完后精致的像素地图让人一种很温馨的感觉,游戏的有效时长在4-6小时区间,中后期需要反复刷图无法避免的产生疲倦感,但整体质量偏高,还是可以一试的
![]()
分割线
增量塔防感觉不多见啊,保卫基地,抵御多如牛毛的兽人军团。逐步解锁工具,空中压制、轨道激光甚至还有核弹洗地,看绿皮像麦子一样倒下的爽感无法言语,但是本作地图质量良莠不齐,但是游戏性还是不错的,数值爆发之后相当的爽,一夫当关万夫莫开,岂不问那绿皮怕我不
![]()
游戏有效时长在八小时左右,但是因为塔防的因素在,前期几个小时就是枯燥的挂机刷级,真正好玩的是在后面科技树点完装备好起来之后,综合来说还是非常不错的
![]()
分割线
养赛博蚂蚁,不对是赛博米粒,开局一棵树,全靠违规建(bushi)米粒的世界就生长在这棵树上,原本空荡荡的树枝一点点的挤满房屋,管道等设施,一座迷你文明就这样向上生长了。画面比较讨我喜欢
![]()
科技树也不少,有效游玩时间大概在五个小时左右
![]()
分割线
放置增量小丑牌,开局欠了一个亿,要靠翻牌来救命,根据翻到的牌型来给钱,五张手牌太少那就多来几张,一副卡牌不够爽那就多来几副。加速爆金币之后就要购买强力升级提升自己了,最后迎战小丑、夺回自由。
![]()
游戏科技树比较大,还有抽卡合成和重生系统,有效时长有七个小时左右
![]()
分割线
小时候玩氪金捕鱼游戏最幻想的一集,也是我比较喜欢的一作了,从一开始的小网一步步升级到最后变成满屏轰炸爆金币,十种不同的猫猫和二十种海洋生物任你打捞,前期节奏会比较慢,网也小鱼也小,还没啥自动捕鱼技能,到后面技能比较全面了之后就非常爽了,但是也会比较腻,算是增量的通病了
![]()
170余种天赋、20种技能、20种海中藏品给这个游戏带来了四个小时左右的有效游戏时长
![]()
分割线
谢谢看到这里的盒友们,这也算是我第一次做这种比较杂的游戏合集,考虑到增量游戏的优缺点大部分都是一样的,无非就是数值设计不行或者是太拖拉了重复机械运动这些问题,优点也是一样的,所以我在写的时候比较乱,我不知道怎么在大部分优缺点一样的游戏里面去突出他的优缺点,还希望大家不喜勿喷,有什么建议可以在评论区、私聊或者我的小群里面说,我都会考虑并修改的,谢谢大家
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
