徹底瘋狂20/30破解原生AI插幀[dlssg_for_sm86-MFG]教程再戰10年

徹底瘋狂,20/30繼破解dlss多幀又能開原生Ai插針Smooth Motion了,我立馬去測試,我發現git上面有兩個20/30Smooth Motion項目,這次挑了一個簡單的進行驗證【dlssg_for_sm86-MFG】,首先說下這個有什麼意義,彌補了沒有原生dlss多幀的遊戲,DirectX 11 / DirectX 12 / Vulkan這些遊戲能開,是驅動級 AI 插幀。

省流測試結果:3050 4g筆記本看門狗120開啓ai插幀後不到200幀,消逝的光芒100多幀開啓後160幀。

開始AI插幀需要用到的文件:

1.dlssg_for_sm86-MFG-version的文件version.dll,有三個版本,挨個試,我用第一個版本成功了。

2.軟件NVIDIA PROFILE INSPECTOR漢化版

測試看門狗教程:

本機信息

開啓ai插幀前有120幀

在遊戲exe根目錄添加git文件(version.dll)後,還要去NVIDIA PROFILE INSPECTOR手動打開smooth motion,按照圖片步驟

更改完成後點擊右上角應用

更改完成後點擊右上角應用,進入遊戲,

我勒個韶剛開啓ai插幀後不到200幀

測試消逝的光芒:

未開啓前幀數100出頭

開啓ai插幀後幀數160幀

如何判斷開啓成功呢,我的右上角微星統計器閃爍十分厲害,簡單判斷是否開啓成功

網遊不建議使用,修改文件有風險

網遊不建議使用,修改文件有風險

網遊不建議使用,修改文件有風險

這個項目dlssg_for_sm86-MFG測試成功,另一個項目Smooth-Motion-for-RTX30我沒測試成功,歡迎各位進行測試,歡迎大家在評論區進行反饋分享。村門口的大黃給我老實點,勸你直接下放。。

武能使用dlss多幀,文能使用ai插幀,雙劍合璧,天下無敵,20/30再戰10年指日可待!!!

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