煥然一新的《沙丘:覺醒》現已到來

重大更新現已推出,帶來單人模式、玩法自定義,以及第一卷劇情的完結。

親愛的沉睡者們,

1.5版本更新現已在全平臺上線!

本次更新標誌着遊戲邁出了重要一步,帶來完整的單人模式、全面的玩法自定義、第一卷劇情的完結,以及更多豐富內容。

不僅如此,從今天起,《沙丘:覺醒》也正式登陸主機平臺。主機版豪華版和終極版玩家現可搶先體驗,主機版將於9月22日正式發售。

而這還只是最新的一步。自遊戲去年上線以來,《沙丘:覺醒》開發團隊已經投入一年多時間,不斷擴充內容、優化體驗、完善遊戲。今天這次更新凝聚了這一年多的努力,讓遊戲比以往任何時候都更加豐富、更加出色。

接下來會有許多玩家第一次踏入《沙丘:覺醒》,也會有不少老朋友時隔數月再次迴歸。如果你屬於後者,這段時間裏有不少新內容值得補上。

所以,不妨坐下來,給自己來一杯香料咖啡,準備全面瞭解煥然一新的《沙丘:覺醒》——既有本次更新帶來的所有新內容,也有過去一年新增和優化的一切。

歡迎回歸+發佈獎勵包

離開遊戲28天或以上後迴歸的玩家,都將獲得一份與其研究等級相匹配的歡迎回歸禮包。如果你已經離開了一段時間,這份禮包能幫你快速追上進度,重新找回遊戲節奏。

此外,爲慶祝《沙丘:覺醒》主機版上線和本次重大更新,所有在9月17日至10月22日期間遊玩的玩家都將獲得一份特別獎勵:主母裝飾!

單人模式正式登場

《沙丘:覺醒》現已加入完整的單人模式。無論在哪個平臺,你都可以獨自體驗完整遊戲:整個厄拉科斯、所有劇情線、所有挑戰和所有獎勵,一樣不少。開始遊戲時,你可以從三種難度預設中選擇,也可以逐項自定義玩法設置。

我們還針對單人模式調整了部分核心機制,包括:

● 交易所現可作爲商店使用,提供大量可供購買的物品

● 蘭茲拉德聯合會現在會模擬其他公會參與競爭,即使沒有玩家參與,競爭也會持續推進,讓整個角逐始終保持動態而真實

● 科里奧利風暴依然極度危險,但不再會瞬間殺死玩家並重置沙漠腹地。玩家現在可以保留在那裏取得的進度

● 製圖員技能現在會擴大玩家的戰爭迷霧揭示半徑

你的遊戲,你的規則

遊戲剛上線時,就連私人服務器也只有少量可調設置。如今,無論單人模式還是自託管服務器,你都可以自行控制沙暴、安全區(甚至可將哈加盆地設爲全PvP或全PvE)、採集和經驗值倍率、建材限制、物品耐久度、基地衰敗、沙蟲和科里奧利風暴的自動生成、死亡時的掉落規則,以及土地所有權上限。按照自己的方式,以自己的節奏暢玩遊戲。

租用私人服務器時,可用的自定義選項取決於你的服務器提供商。

第一卷劇情迎來結局

大聯合協定——第三部分今日上線,最終章也隨之推出。至此,玩家首次可以在一次流程中從頭到尾完整體驗全部劇情。

新獎勵與劇情機制優化

所有現有劇情任務現在都會提供新獎勵:包括色樣、武器和盔甲變體,以及可放置裝飾品,從沙蟲之喉牆面浮雕到高升聖母寶座,應有盡有。所有這些獎勵都會追溯發放。

往日迴音、貪食者、妄想者和豺狼現在都改爲副本關卡,因此即使多人服務器十分繁忙,也無需再排隊進入。部分原有Boss也已接入新的Boss系統。

一個角色,多個世界

如今,遊戲體驗的核心是角色,而非服務器。上次遊玩的角色會出現在新的主菜單中;“角色”選項卡則可以讓你瀏覽自己創建的所有角色,並直接回到遊戲,每次遊玩時都能選擇要前往哪裏。已備份的基地和載具也會隨你一同轉移。

● 單人模式角色仍僅限單人模式使用

● 官方服務器角色可在任意官方服務器上游玩,也可轉移至私人服務器或自託管服務器(但無法再轉回官方服務器,以確保官方服務器的完整性)

● 私人服務器角色可以轉移至自託管服務器,但無法再轉回私人服務器

更流暢的厄拉科斯

主機版的開發也帶來了更多性能優化,PC版同樣受益:世界流式加載、渲染、內存、碰撞和物理等方面均得到優化,從Nanite植被、預烘焙NPC網格,到性能大幅提升的沙暴。

戰鬥體驗全面優化

我們進一步改善了戰鬥手感,尤其是近戰體驗。招架窗口現已加寬,讓招架更容易成功;我們還重新調整了NPC連招動畫,讓攻擊預兆更加明顯。敵人耐力經過重新平衡,重攻擊現在會造成與緩速刀刃攻擊相同的傷害,讓不同打法在風險與回報之間有更清晰的取捨。敵人AI也得到優化,會更有效地利用掩體。猛衝機制同樣有所調整,現在可以穿過敵人,在被包圍或逼入死角時更容易脫身。

自遊戲上線以來,我們還新增了兩種武器:雙刀和燃焰發射器,並將長劍徹底重做爲一把以招架爲核心的武器。新的Boss戰現在會在屏幕上顯示Boss生命值UI;試驗站則加入了等級縮放系統,讓你自行選擇挑戰難度。難度等級會影響地下城的戰利品掉落和敵人遭遇,並會將隊伍人數納入計算。

現在,是否參與PvP由你選擇

現在,遊戲的所有內容都可以完全通過PvE體驗。如果你不想參與PvP,可以徹底避開它,同時不會錯過遊戲中的任何內容、玩法機制或獎勵。

● 沙漠腹地在每個官方世界中都會同時提供PvE和PvP副本。PvP副本恢復至遊戲首發時的規則,並將採礦和採集產量提高至2.5倍,以平衡更高的風險與回報。

● 哈加盆地現已全面採用PvE,包括飛船殘骸區域,因此關鍵製作資源不再必須通過PvP才能獲得。

● 蘭茲拉德聯合會已圍繞任務體系重新構建,因此無需與其他玩家交戰,也能參與終局競爭。

PvP並沒有消失——它被集中到獎勵最豐厚的區域;而在你自己的服務器上,藉助新的玩法自定義選項,你甚至可以把整個哈加盆地設爲PvP區域。

不必再擔心失去已有成果

《沙丘:覺醒》剛上線時,玩家有太多種方式可能損失已經取得的進度。現在,這些損失不再無可避免。我們已經進行了多項便利性優化,儘可能消除這類令人沮喪的體驗。

● 基地重建工具:最多可保存三個完整的基地快照,之後隨時可以重建,甚至可以在另一個世界中重建。該工具與角色綁定,死亡時不會丟失。

● 載具回收:無論載具因何被摧毀,30天內都可以通過載具備份工具進行回收;需要支付宇宙索,並會受到耐久度懲罰。

● 基地回收:拆除沙漠腹地以外的基地時,可取回100%的建造材料和其中存放的物品。

● 稅收取消:基地維護稅已完全移除,所有欠繳稅款一併免除。基地仍需供電,才能抵禦天氣造成的損傷。

● 死亡懲罰:死亡造成的耐久度懲罰由5%降至2%,裝備損耗減半。

● PvP戰利品:寶箱現在改爲獨立實例,每名玩家都能獲得自己的獎勵

規模更大、內容更豐富、更具深度的終局體驗

蘭茲拉德聯合會,《沙丘:覺醒》的派系對抗派系終局內容,已被完全重建爲任務驅動的框架,對多人PvE和單人遊戲同樣適用。

以往的資源上交現已改爲可重複完成的任務,涵蓋戰鬥、製作、採集、探索和破壞,並支持隊伍共享和任務概覽。你可以從局外人一路晉升,歷經20個等級,最終成爲厄崔迪特使或哈克南執行者,同時解鎖強力獎勵。

這項重構也直接回應了遊戲早期最主要的批評之一:終局內容不夠充實,或與PvP綁定過深,讓大多數偏好PvE內容的玩家難以享受其中。

更多厄拉科斯等待探索

厄拉科斯進一步擴展,現在有更多事情可做,也有更多地方和景觀等待探索。

● 新地點:走私販子競速、紅暈洞穴、巢穴工廠、堤喀號的殘骸、舊採石場、茨姆波廢墟和風口關

● 六個新的帝國試驗站,每個都有獨特的Boss戰,挑戰難度也會逐步提升。難度越高,戰利品越豐厚。其中五個可從地圖概覽進入並重復挑戰,既可單人遊玩,也可組隊進入,並會根據你的隊伍規模調整難度。

● 新武器:可發射燃燒凝膠的燃焰發射器和雙刀,外加經過重做的長劍;新的試驗站還會提供塑鈦級武器和盔甲藍圖

● 動態遭遇戰、新合約,以及全新的遊戲內電臺

另外別忘了,今年晚些時候,我們還會以免費更新的形式推出極地冰蓋。它將帶來一張全新的生存地圖,其中遍佈可供探索和發現的新內容,也有新的物品可供製作!

掌控屬於自己的沙漠

PC玩家現在可以爲朋友或社區搭建免費的自託管服務器,並完全掌控服務器規則。每臺服務器最多支持40名玩家同時在線,無需持續支付費用,但需要由你自行提供運行服務器的機器。請注意,這項功能目前仍處於實驗階段,我們也會繼續對其進行優化。

專精你的角色

專精是全新的成長系統,你可以在製作、採集、探索、戰鬥和破壞五個領域投入點數,解鎖各種特質,提升傷害、耐久度、物品欄空間和任務獎勵,甚至還能解鎖強化模組這類完整的技術體系。

強化你的裝備

我們添加了強化模組,這是強大的調節器,你可以將其添加到獨特的6級武器和盔甲上。這些作爲藍圖在試驗站中找到,並使用通過蘭茲拉德聯合會任務獲得的資源製作。它們讓你能將最喜歡的裝備強化得更厲害,爲你的組合技定製屬性和取捨,並且一旦應用,增強是永久的,將每一件裝備都變成更具個人特色且來之不易的物品。

無需加入公會也能體驗的終局內容

高級服裝製造機、高級生存製造機、高級載具製造機、高級武器製造機、中型化工精煉廠以及強化工作站的建造費用中,都已移除香料美琅脂,目的就是讓獨狼玩家和單人模式玩家也能真正觸及終局內容。強化模組的製作結果現在採用鐘形曲線分佈,因此更好的製作結果會比以前頻繁得多。

打造自己的家園

現在可在厄拉奇恩和哈克村進行完整的角色外觀重新自定義,同時還加入了新的髮型和紋身。色樣系統也進一步擴展,可將厄崔迪、哈克南以及蘭茲拉德聯合會各小家族的配色應用於服裝、載具、武器和建築。每個帝國學派都有自己的盔甲套裝。載具、容器和可放置物現在都可以重命名,PC版也已加入原生手柄支持。

更乾淨的遊戲環境

我們一直在持續打擊複製漏洞及其他漏洞利用行爲。目前已經處理了物品複製、社交中心宇宙索複製、耐久度恢復漏洞、藍圖複製,以及越界和鑽入地圖網格下方的漏洞路徑。我們還加強了反作弊執法和玩家舉報工具,並在採取管理措施時提供更清晰的說明。自遊戲上線以來,服務器穩定性也得到了顯著提升。

在更多設備上探索厄拉科斯

《沙丘:覺醒》現已登陸PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|S和Microsoft Store,帶來完整的遊戲體驗,並配備針對主機平臺優化的UI和操作方式。遊戲提供兩種圖形模式:性能模式(60fps、動態4K)和質量模式(30fps、動態4K)。PlayStation 5 Pro和Xbox Series X在兩種模式下均以更高的原生分辨率渲染,並在質量模式下提供進一步增強的視覺效果。

豪華版和終極版預購玩家的搶先體驗將於今天,即9月17日正式開啓;主機版將於9月22日正式發售,實體版也將同步推出。Xbox平臺還支持Xbox Game Pass、Xbox Play Anywhere(支持共享進度)、Xbox Cloud Gaming以及ROG Xbox Ally。

PC版已通過Steam Deck認證,並支持GeForce Now雲端服務。

不同平臺之間的跨平臺遊玩在首發時暫不提供,但請放心,該功能將在發售後推出。

電影檔案DLC:可選購,售價9.99美元

來自《沙丘:第一部》和《沙丘:第二部》的造型將於9月22日推出:未走之路神盾盔甲服、卡拉丹風暴大衣、哈克南重裝騎兵盔甲和厄崔迪重裝鐵騎盔甲、長途蒸餾服、三套薩多卡盔甲套裝、薩多卡武器與表情,以及一套包含73件建材的薩多卡建築套裝和17件配套裝飾品。

便利性提升與其他優化

除了上述重點內容之外,過去一年我們還推出了大量其他優化與優化。如果想全面瞭解PC版自上線以來新增和優化的所有內容,請務必查看近期官方公告。

接下來還有什麼?

極地冰蓋將在今年晚些時候以免費更新形式推出,帶來一張全新的生存地圖和冰封區域,以及新的生存機制、資源、戰利品、可製作物品和一條獨立劇情線。丹尼斯·維倫紐瓦執導的史詩《沙丘》系列第三部將於12月18日登陸院線,屆時我們還計劃推出更多聯動外觀。

完整跨平臺遊玩已確認將在主機版發售後推出。待準備就緒後,我們會分享更多相關信息。

我們還想爲《沙丘:覺醒》帶來更多內容,也迫不及待想與大家聊聊未來的計劃。

在此之前,希望大家喜歡這次更新。沙漠再會,沉睡者。

——Funcom團隊敬上

 

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