9月16日10點,開放世界捉寵新遊《伊莫》正式公測。
玩法說白了就是滿世界跑圖、捕捉各種風格的“伊莫”,再搭配家園、穿搭、攝影這些養成內容,算是近期捉寵賽道里比較有存在感的一款。我覺得這遊戲的捏臉系統太強了,所以這篇文章就以此角度,重點聊聊這套高自由度捏臉到底有多能折騰。(還有2位社區大佬的傑作放在後文了哦~嘻嘻)
說明:以下內容基於個人實機體驗,觀點僅供參考,判斷不一定準確。
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一、進遊戲第一件事:選外貌
《伊莫》創建角色第一屏就是外貌選擇,男女兩套二次元寫實模型並排一站,白藍、白粉配色的科技風穿搭,腳下紫色環形光效,第一眼觀感挺清爽。選定性別之後,才輪到今天的重頭戲——捏臉。
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二、融合捏臉:這套系統的重頭戲
《伊莫》捏臉最特別的地方是“融合”玩法:右側可以添加多個臉型進行融合,拖動滑塊調整融合比例,系統還貼心地給了“隨機融合”按鈕,一鍵出活。左邊則平鋪着髮型、妝容等備選庫,隨時切換預覽。
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“多臉型混合”在端遊裏不算新鮮,但門檻做得這麼低,在同類新遊裏確實不多見。隨機融合一按下去,可能給你整出一張“驚爲天人”的神顏,也可能直接把你送進“重開”流程——不過話說回來,這不就是整活的快樂嘛。
三、五官微調堪稱滑動變阻器
如果不滿足於融合結果,系統還給了相當細的調整空間。
五官微調堪稱滑動變阻器。 整體、嘴角、上脣、下脣、鼻子,每個部位都帶上下、寬度、前後、整體大小等滑桿,從“換個臉型”到“嘴角弧度差一毫米”都能控。
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妝容頁帶皮膚 1/2/3 預設,加基礎顏色、質感、啞光調節,官方創作方向點名“全膚色”支持,深膚淺膚、啞光高光隨便調。頭髮頁分“整體”“基礎”兩區,多款髮型平鋪任選,配合臉型和妝容,常見審美全覆蓋。
想捏出滿意的細節確實要一點耐心,但換來的是真正的高自由度。
四、體型與穿搭:捏完臉還能換裝
底部標籤欄還有“體型”入口,配合試衣功能能換服裝、切動作預覽。我試了試“霜狼冰魄”套裝,角色當場來了段舞蹈動作,換裝的完成度比想象中高。
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官方創作方向裏還有“人物穿搭/人寵親子裝”和“攝影”,對喜歡折騰造型、拍照的玩家來說,這套外觀體系算加分項。
下面是小黑盒大佬@瘋夢客 的傑作(真的太強辣)讓我們欣賞一下吧:
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社區整活時間:玩家惡搞圖,好笑就是好活
壓軸環節,上點社區玩家的整活圖。提前聲明:下面這三張圖是由小黑盒大神@覺淺的娛樂作品,看完樂呵樂呵就行,別太當真。
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“比尼——樹上,十點鐘方向——放大!”。你看這激動指樹的架勢,像不像飯桌上突然發現熟人、拉着同桌狂喊“那邊那邊!”的你?就這表情包潛力,官方看了都得說聲“好活”。
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這位捏臉鬼才,直接捏出“不鏽鋼限定皮膚”,配上彈幕“祝up成功”,評論區當場變成歡樂現場。雖然是惡搞,但換個角度想:能把臉整成金屬質感的自由度,不正是這套系統的本事嘛。
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“大家好!我就是極星學院科考團的特別觀察員啦。”配上這副表情,玩家直接蓋章“上班第一天自我介紹的我本人”。
小小總結一下吧~~
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綜合來看,《伊莫》的捏臉系統在同類新遊裏自由度確實算高的:融合捏臉有記憶點,五官、膚色、妝效、髮型、體型逐層可調,加上穿搭和動作系統,外觀自定義的深度足夠讓捏臉玩家玩很久。寵物設計、直播劇情演出、場景美術也都有可圈可點的地方。
當然,公測版本的內容深度、優化表現和長期運營,還需要更多時間驗證。以上判斷僅基於個人實機體驗,不一定準確,僅供參考。對捉寵、福瑞、高自由度捏臉感興趣的玩家,可以趁公測自己進遊戲看看——畢竟捏臉這種事,自己上手最實在。
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