《最後生還者2》測評:索尼的“光頭女”原來已經不是第一次亮相了

索尼已經在作妖的路上越走越遠了,明年的光頭女新作大家都知道。我碰巧正在玩《最後生還者2》,才發現這種橋段早就不新鮮了。

先來說說遊戲吧,作爲索尼臺柱子頑皮狗的拳頭產品,美末1當年確實引發玩家一致好評。我這兩天一口氣把兩部都玩完了,剛開始的感受就是第二部的劇本不太行。

但我們這裏劇情按下不表,先說說其他方面和優點。首先畫面方面。《美國末日》作爲一個ps3時代的經典遊戲,經過不斷重置,遊戲畫面在如今的ps5平臺上依舊是最好的那一批。二代重置版也延續了這一點,幾乎發揮了ps5的全部機能。

美術風格也沒的說,如果說一代的場景是末日降臨後,人類文明正逐漸消亡的破敗感,二代中則是新的秩序在舊的廢墟上破土而出的生機感。隨着人類逐漸與瘟疫共存,倖存者們建立了大大小小的、聚落式的營地,有的將原本的小鎮進行封鎖,設立崗哨,內部建立基本設施,過着自給自足的生活;有的以軍事基地的管理方式,建立一個個封鎖站,試圖建立新的秩序;還有的逐漸發展出自己的信仰,並且在廢墟中過着條件艱苦但精神富足的,部落式的生活。但不論哪種,它們都有兩個共同點:節衣縮食以及招兵買馬。在末世的倖存者只有抱團取暖,纔可能在變異者的嘴裏活下來。可惜的是,就算如此人類依舊在相互殘殺、吞併。與變異者和其他勢力的廝殺,是這篇廢土的日常。在這樣的環境下長大的孩子,我稱他們爲“災二代”。本作的美術風格,將這個世界裏那種野蠻和生機表現的很好。

美術之後再說玩法。比起一代,在前作玩法都保留的基礎上,二代的玩法豐富了一些,人物增加了近戰互動,可以閃避攻擊,提升了很多操作上限。還有終結技動畫也增加不少,打擊感也就提升了一大截。“刀鋒女王“艾莉和“毀滅之錘“埃比終於可以發揮全力了。武器方面,增加了幾種新武器,新道具,但是換湯不換藥,沒有什麼驚豔的(除了龍息彈)。二代還增加了天賦樹系統,可以自己選擇路線,但需要找收集品解鎖天賦樹。裝備改造也一樣,但這次不用費勁收集工具了,只要你螺絲足夠就能隨便升級。

戰鬥設計很不錯,怪物智商高,會繞後(一代也會),會壓躲藏點,玩家露頭就打,玩家大部分時間是節衣縮食的,鼓勵用所有手段對敵。不同武器配合不同道具,再加上很多優秀的,有記憶性的橋段設計,比如狙擊追逐,醫院對付融合體,還有戲院打艾莉等,整體遊玩還是非常有快感的。

好了,終於可以說劇情了,我將把兩作整體劇情進行大概串聯,會嚴重劇透。

我們捋一捋目前發生的劇情,全球喪屍瘟疫突然爆發,人類文明這次真的凶多吉少了。原本是個普通美國中產的喬爾Joel,在瘟疫初期帶着女兒逃命時,女兒莎拉Shara在混亂中不幸喪生……幾年後,在軍事封鎖區摸爬滾打的老喬,成了一名靠接私活,倒騰違禁品爲生的“走私者“。某一天,他的搭檔泰絲Tess找到老喬,說她找到了之前坑騙他們貨物的小混混羅伯特的蹤跡,一番追逐,倆人把羅伯特堵進死路,但他說自己黑掉他們的槍已經賣給一個叫【螢火蟲】的組織,錢也造光了,你們愛咋咋地。泰絲憤怒之下一槍崩了他。正當他們一籌莫展時,螢火蟲負責人馬琳Marlene主動現身,身上還帶着傷。作爲走私客的老喬早就認識她,問她武器去哪了,馬琳卻說想要武器可以,幫我運一次貨到螢火蟲總部,然後就可以去領槍了。略微思索後他們同意了,因爲走私是他們老本行,同時也沒有別的更好辦法挽回損失。本以爲是一次普通運送,直到馬琳把一個小姑娘艾莉Ellie推到他們面前,老喬才明白,這次的活肯定有問題。是的,這次的“貨物”正是面前的這個孩子。馬琳告訴她們,艾莉被咬了三天還沒有變異,這種事聞所未聞,只能說明她體內有抗體。把她帶到螢火蟲,可以做出拯救全人類的疫苗。老喬本着接了活就不反悔的態度,最終也同意了。於是三人的旅程就開始了。

後面就是,三人不斷追尋螢火蟲的足跡,但每次都晚到一步,泰絲也在途中陣亡,當老喬帶着艾莉用了一年時間,經歷了無數艱難險阻,穿越半個美國才終於找到螢火蟲時,這趟旅程的對兩人的意義早已不是一次護送這麼簡單。

到了螢火蟲,他倆再次見到了螢火蟲首領馬琳,馬琳說你們幹得好,休息吧。老喬醒來看到艾莉不在身邊,想去看看她,但被馬琳告知不可能,現在的艾莉已經躺在手術檯上了。再三追問才得知,所謂製作疫苗的第一步就是取出艾莉的大腦,因爲瘟疫真菌首先會入侵患者的腦部。老喬當時就炸了,倆人雖然都是抱着拯救人類的心,但只想着是抽一管血做研究這種程度。誰知道會發展成這樣。這裏出現了第一個分歧點:老喬是否有權干涉。我認爲他有知情權,但沒有干涉權。這裏不是和平年代,沒有限制民事行爲能力的說法, 一個10歲殺過人,在瘟疫年代長大的14歲災二代,有爲自己的未來做出選擇的權力。雖然世界本不該是這樣,但她沒得選;老喬作爲監護人有知情權,當然螢火蟲負責人也確實通知他了。但錯就錯在沒有提前通知,而是那邊艾莉已經麻醉上了手術檯,這邊才趾高氣昂地告知他:“我們要把你穿越半個美國護送來的女孩弄死,用她的腦子來做疫苗,”並且在對方強烈反對時,第一反應不是讓所有人坐下來好好談談,而是下令“手術繼續,把男人幹掉。”這給誰能忍?後來的事你也知道,老喬把艾莉從手術檯上救下,在螢火蟲總部殺出了一條血路。所以螢火蟲死的不冤。況且艾莉上手術檯前貌似也不知道自己將會死亡。

後來麻醉失效,艾莉醒來,她問我們怎麼出來了?喬爾篤誓說,是她的血不合適,才從螢火蟲離開,但艾莉一直心存疑慮。直到兩年後她潛伏回到螢火蟲大廈,才得知了當年的真相。她對老喬大發雷霆,冷戰很久。她生氣的是自己一直被隱瞞,被當成孩子對待。至於她是否願意犧牲生命去做疫苗,仍未得知。我認爲當年的她願意,但在聚居地生活了四年後,有了自己的朋友,戀人時,她就需要仔細考慮了。

一代的故事到這裏就結束了。

再後來第二代主角埃比Abby帶着朋友們找到了老喬,雖然她前腳剛被老喬從喪屍嘴裏救出來,但她依然決定痛下殺手,因爲當年正是老喬在螢火蟲殺死了手術的主刀大夫,也就是埃比的爸爸。艾莉尋找老喬途中被擒。當着她的面對老喬一頓“高爾夫按摩”後,埃比釋放了心中的戾氣,決定留艾莉一命。這裏可以看出她很有“原則”:一命換一命。包括對救了她命的敵對陣營成員,她也毫不猶豫地全力以赴,幫助到底,甚至差點把命丟了。後來面對殺上門的艾莉她也強調:你殺了我的朋友,所以我也殺你的。她的想法很簡單:你爹殺了我爹,我也殺了你爹,這事就過去了;現在你弄死我朋友,所以我也殺你的。這裏就出現了第二個分歧點:埃比當年是否應該殺掉艾莉。她不殺,是因爲她如此天真,相信對方會接受這樣的結果。還是說對自己身手有信心,等着對方回來報復就是。在我看來應該是前者。她相信的是秩序、約束和原則,但現在末世生存法則早已不復存在,聚落之間的優勝劣汰纔是主流。

有的朋友覺得戰神老喬這樣草草落幕,內心難平很憤怒。我反而覺得還好,原因有二:首先末日世界危機四伏,陰溝翻船太正常了,管你是什麼主角該死就得死,合理,畢竟你就是個普通人;然後就是老喬你也雙手沾滿鮮血,又重感情照顧家人,又不搞獨裁,有事自己親力而爲,一把年紀還出去站崗巡邏,就這樣難道還想壽終正寢嗎?只能說死的太合理了,區別就是最後死在拾荒者手裏或者殭屍嘴裏罷了。

艾莉果然殺回來了,把當年圍毆老喬的人突突了個乾淨。兩女終於對峙。遊戲發展到這裏,其實就可以進結局了,就算想塑造埃比,也可以插入一些cg就好。我沒想到畫面一轉,直接給埃比做了一段完整劇情,和艾莉一樣那種需要搜打撤、升級武器、加點的那種劇情。這是要打造雙女主嗎?這樣的敘事給我帶來嚴重的拖沓感。你就算再怎麼講述艾比的心路旅程,試圖感同身受,又能改變什麼呢?螢火蟲隱瞞在先,艾比留手在後,事情已經沒有回頭餘地。埃比和艾莉兩人只能活一個,並不會因爲誰的朋友多,誰的羈絆深,誰的罪惡就會少一點。再說誰還沒有倆朋友?難道你埃比的軍旅情就比外面流浪漢共同撿垃圾的情感更高貴嗎?一代裏面食人村的變態們還有女人孩子要照顧呢。

我想說編劇對有些劇情的把控很迷惑,很不合理。讓本來很好的劇本有了割裂,嚴重影響體驗。而且劇情搞女同吸大麻啥的我忍了,西方嘛,末日嘛,隨時行樂。(說實話這個女同劇情,並非動漫裏的百合之類,我覺得很貼近現實,還挺有看頭。)但參和了DEI風波,整的那幾個歪瓜裂棗女角色算怎麼個事?特別是埃比這個人物,不論是粗獷的聲線,硬朗的臉型,精悍的短馬尾,還有那一身比男人都男人的腱子肉,怎麼看都是“穩紮穩打”多年的成效。說實話我真羨慕她體內的睾酮含量。

還有後面惡心的:一個十三歲小姑娘,爲了反抗嫁給部族長老的命運,選擇剃禿頭,到這裏也說得過去;但所有人都堅持把她稱爲“他”,夾帶私貨噁心程度可見一斑。要不是末日沒條件發推特,怎麼也得給它安排個熱搜。最後不得不提本作給我留下印象最深刻的一幕:埃比和青梅竹馬吵着吵着忽然就親上了,然後就超上了,對就你天天看到的那個。但那個表情,那個動畫,絕對給人留下難以抹除的精神污染。我全程都是老人地鐵手機臉,怪不得人們說這一作的後勁很大再到後來,七個主要角色人往那一站,能湊出兩組三角戀,兩個孕婦,一對女同,一個拉丁裔,一個亞裔,一個猶太教信徒,最後再來一個假小子,哦,不是你們每天唸叨的那個假小子,是一個光頭,用洋氣點的叫法就是trans,跨性別者。真可謂先之人兮列如麻。

說回劇情,埃比干掉老喬回到營地後,就當這事翻篇了,直到她的小團體被艾莉追上並不斷殺死,分裂,她擔憂青梅竹馬歐文Owen的安全,義無反顧從自己的組織【WLF】也稱爲“狼”的組織中溜出去找他。原來螢火蟲當年被老喬大傷元氣後就解散了,成員四處流落,埃比和歐文加入了名爲狼的軍事化組織。她在這裏憑藉健碩的肌肉大顯身手,組建了自己的小團體,同時成爲組織裏的頭號戰士。埃比在找歐文的路上不小心被敵對組織【疤臉】擒獲,生死攸關之際一個女孩(雅拉)和一個禿頭(勒芙)救了她。原來他們是疤臉的叛徒,被追殺時誤打誤撞救了埃比。三人組成臨時團體從疤臉營地逃走。安置好他們後,埃比找到了自己小時經常和歐文見面的水族館,然後倆人打着打着就上了牀(打架時因爲歐文和小團體一個女醫生梅爾談對象並使其懷孕+歐文想要離開狼去重建螢火蟲,埃比不同意)。

第二天,放心不下那倆人的埃比回去找人,果然看到族人正在圍攻,她帶着受傷的雅拉來到水族館,一邊讓梅爾穩定傷勢,又帶着勒芙去醫院找藥,後來的八個小時劇情裏就是找到藥,帶着倆人繼續逃命,雅拉犧牲,帶着勒夫逃命,歐文和梅爾被殺,帶着勒夫去找艾莉,在劇場決鬥把艾莉狠狠修理了一番,埃比再次饒了她一命。劇情到這裏都開始大量閃回播片了,正當我以爲終於能結束時,畫面一轉埃比打算完成歐文的遺願,聯繫螢火蟲剩餘成員;艾莉每日在噩夢中掙扎,喬爾的死就在眼前,她決定自己去結束這一切。埃比在途中又被一個名爲【響尾蛇】的組織埋伏,成爲俘虜的她快被餓死之際,陰差陽錯地被趕來殺她的艾莉救下。兩人在湖邊互毆,正當艾莉快要溺死埃比時,當年她哭着求埃比放過老喬的畫面在腦海中閃過,正如現在勒芙也將要失去埃比,艾莉心軟了……

艾莉回到了居住的小屋,和埃比決戰導致她失去兩根手指,再也無法彈奏老喬最喜歡的吉他。她看着窗外,把吉他靠在窗邊,安靜地離開了。沒人知道她將要去哪裏……

有一說一,玩到這裏,我一路以來對遊戲的怨氣神奇地消散了。艾莉永遠秉承着弱肉強食的法則,但當她理解埃比守護勒芙的感情時,也明白了當年老喬爲什麼要爲了保護她去對抗全人類。這一刻她打破了自己的原則,也放棄了復仇;埃比爲了原則一次又一次放過艾莉,卻也一次又一次失去自己的朋友,但最終因禍得福,以她一直的堅持打動了艾莉,也挽救了自己。世事雖無常,但親情,仍然是末世人類手中最亮的那支火炬。劇情到這裏很棒了,而且最後十分鐘埃比的美式前刺配合她健碩的身材和硬朗的面頰,真的有點帥

推薦有機會的朋友可以去玩一下,放下偏見和輿論影響,自己去感受一下。遊戲是好遊戲,就是有太多拖沓的部分。加上噁心人的DEI元素,讓整體觀感下降了太多。只能說可惜。但不得不說,這個遊戲的劇情足夠深刻,也足夠溫情。從多角度呈現了一場本不該發生的末世慘劇,引得玩家們在通關後有所反思,積極討論。僅這一點就足夠了。

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