昨天遊戲裏面不是整好了大肋排,然後我放好後就趕緊錄了一個GIF分享出來了。

沒想到啊,盒友一看覺得不錯,挺有感覺,但是,爲什麼骨頭插在石頭裏!我去這觀察力!我隨手以放給大肋排插到了石頭力!沒想到盒友的觀察力這麼細緻,感謝感謝,趕緊改趕緊改!
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現在把石頭都移到一邊去,讓石頭卡在肋骨條上!好了,把所有的石頭都移開了,從肋骨的縫隙中穿過去,這樣看上去就好多了,盒友們真厲害!
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昨天說的巨大龍頭已經做出來了,放進了場景裏,別說這麼大的龍頭還是挺有衝擊力的,盒友們的建議真的是太厲害了!
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站在場景裏看着荒涼又壓迫。

大部分大骨頭都已經放進了場景裏了,接下來怎麼利用這些骨頭來弄出點有意思的場景呢?盒友有沒有什麼好建議呢?
最後彙報一下游戲的開發進度:整體開發進度82%,目前正在開發寵物系統,寵物系統開發90%,今日製作:用巨大的龍骨骸,優化沙漠場景。

我們是2人的獨立開發者,目前正在製作一款融合了“五行相剋 X 刷寶合成 X 技能構築 X 異獸養成”玩法的多人MOBA類中國風肉鴿遊戲—《山海:神話起源》。

所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

最近遊戲全新DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。
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遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥、裝備合成構築與寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊下面遊戲圖標,然後點擊“添加心望單”然後“一鍵同步”就可以一鍵入庫了。
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