这都能被盒友看出来?大肋排BUG被盒友抓到了!大龙头也加入了!

      昨天游戏里面不是整好了大肋排,然后我放好后就赶紧录了一个GIF分享出来了。

      没想到啊,盒友一看觉得不错,挺有感觉,但是,为什么骨头插在石头里!我去这观察力!我随手以放给大肋排插到了石头力!没想到盒友的观察力这么细致,感谢感谢,赶紧改赶紧改!

      现在把石头都移到一边去,让石头卡在肋骨条上!好了,把所有的石头都移开了,从肋骨的缝隙中穿过去,这样看上去就好多了,盒友们真厉害!

      昨天说的巨大龙头已经做出来了,放进了场景里,别说这么大的龙头还是挺有冲击力的,盒友们的建议真的是太厉害了!

      站在场景里看着荒凉又压迫。

      大部分大骨头都已经放进了场景里了,接下来怎么利用这些骨头来弄出点有意思的场景呢?盒友有没有什么好建议呢?

     最后汇报一下游戏的开发进度:整体开发进度82%,目前正在开发宠物系统,宠物系统开发90%,今日制作:用巨大的龙骨骸,优化沙漠场景。

      我们是2人的独立开发者,目前正在制作一款融合了“五行相克  X 刷宝合成 X 技能构筑 X 异兽养成”玩法的多人MOBA类中国风肉鸽游戏—《山海:神话起源》

      所有现在入库过Demo版本的盒友都将成为我们游戏的盒股东,等正式版上线的时候盒股东们都会收到我们游戏的专属奖励:专属三星堆面具,还有专属战败动画等!

       最近游戏全新DEMO版还得到了非常多玩家们的认可,近30天还获得了100%好评。

       游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA的激烈战斗装备合成构筑宝物收集整理的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让技能构筑变得千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

       现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持2-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击下面游戏图标,然后点击“添加心望单”然后“一键同步”就可以一键入库了。

点击链接加入群聊【《山海:神话起源》官方QQ 群】   

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com