打破固有印象!拳頭遊戲確認正在開發非免費買斷制新作

在PAX West拳頭20週年座談會以及後續媒體採訪中,拳頭遊戲聯合創始人、首席產品官Marc Merrill公開表態:拳頭內部不再強制所有新作都採用免費遊玩模式,工作室正在開發一些非免費的買斷制遊戲,未來會根據項目本身的創作願景,匹配最合適的商業模式 。

拳頭自創立以來,核心代表作《英雄聯盟》《無畏契約》《雲頂之弈》全部採用免費遊玩+外觀內購的服務型模式,也依靠這套模式成長爲全球一線遊戲廠商。早年Riot Forge發行過第三方團隊製作的付費遊戲,但那屬於外部發行項目。這次Marc Merrill提到的買斷製作品,是拳頭內部自研的付費精品項目,和之前Riot Forge的外部發行有本質區別(Riot Forge已於2024年關停)。

Marc Merrill解釋了做出戰略調整的底層邏輯。免費服務型模式適合需要長線運營、依靠外觀皮膚盈利的遊戲。但有很多品類,如果強行套用免費服務框架,會在遊戲設計上產生限制,損害完整的遊玩體驗。他提出觀點:不是每一款遊戲,都必須做成無限持續更新的服務型遊戲。玩家的時間注意力越來越稀缺,服務型遊戲想要維持足夠規模的玩家社區難度持續走高,此前格鬥項目《2XKO》宣佈停止積極開發,就是拳頭對免費格鬥賽道試錯後的結果 。

同時Marc Merrill也在採訪中提到代號“聖盃”的LOL世界觀MMO項目仍在穩步開發,不過目前沒有確認這款MMO就是將要推出的買斷制遊戲。截至當前,拳頭沒有公佈任何買斷制新作的名稱、類型、發售窗口、定價,只確認存在這類自研項目在推進,因此暫時無法確認究竟是單機、多人還是其他品類。

對於玩家來說,這代表拳頭的產品線迎來變化。過去提到拳頭,大家只會聯想到長線運營免費網遊。而未來,玩家有機會玩到拳頭自研、一次性付費買斷、體驗完整閉環,不需要賽季通行證、持續內購的遊戲作品。當然,拳頭不會放棄免費賽道,《英雄聯盟》、無畏契約這類核心長線遊戲,依舊會維持現有的免費運營模式。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com