聖人云:“非禮勿視,非禮勿聽,非禮勿言”,沒想到這句話卻在幾隻猴子身上得到了體現,9月2日推出的遊戲《BOMBANANA!》一經發售就獲得了好評如潮,在線峯值一路飆升,作爲一款低調宣發的遊戲,這個成績可謂十分亮眼。
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首先來了解下本作的設定,大概就是3只猴子被困在了一個密閉空間中,必須協作拆除炸彈才能逃生。
聽起來平平無奇對吧,不要着急,遊戲的關鍵在於猴子們都是有缺陷的,一隻看不見、一隻聽不着、一隻說不了,如此一來想要溝通那可謂難如登天了,這也正是本作的樂趣所在,玩家必須用語音、手勢、肢體動作等進行溝通,非常考驗默契程度和臨場反應能力。
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其中不見猴🙈負責拆彈工作,因爲這是唯一能夠閱讀盲文的猴子,爲了體現瞎子特徵又不影響遊玩,遊戲做了一個巧妙的設計,將不見猴的畫面做成了黑白線描的方式,玩家能看到隊友、炸彈等內容,但同時又無法得知顏色、數字等信息,要想準確操作必須要另外兩名隊友的幫助。
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由於炸彈模塊衆多,每一個都有不同的解法,而且圖案、顏色、數字等對應信息每次都會發生隨機變化,因此必須有一隻猴子來閱讀手冊,這個艱鉅的任務便落到了不言猴🙊身上。
既然是啞巴那自然無法說話,操控這隻猴子的玩家會被系統暫時禁掉麥克風,因此只能用手勢和動作傳達信息,前者是使用雙手比出1-10的數字,後者便需要臨場應變了,比如看向上下左右,晃動鼠標進行點頭搖頭等。
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不聽猴🙉則負責居中指揮,其可以看到顏色、數字等信息,其需要實時觀看炸彈模塊並將其描述給不言猴,後者做出手勢或動作後再將其傳達給不見猴。
這隻猴子的難點在於無法聽見隊友的語音,因此全程只能通過觀察來進行描述,非常考驗語言組織能力。
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遊戲在這個框架上打造了一系列關卡,每個關卡都會出現一些不同的模塊,一開始的模塊非常簡單,諸如剪掉對應顏色的線、將滑塊滑向對應方向等。
隨着持續推進,遇到的模塊也越來越複雜,需要三名玩家多次溝通才能通過,拿符號模塊舉例,拆彈猴需要先轉動指針找到不同聲音的符號,然後和指揮猴將對應的數字和符號講出來,閱讀猴則需要翻閱手冊找到解法,並將對應的顏色傳達出來。
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由於閱讀猴只能用手勢表達,顏色是無法直接傳遞的,這種情況下還需要指揮猴將看到的顏色依次列舉出來,然後閱讀猴再按照對應順序給出數字,這塊的玩法並不是一成不變的,如果指揮猴非常熟悉玩法的話,也可以直接問是哪個顏色,閱讀猴直接點頭搖頭即可,效率會大幅增加。
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之所以能獲得好評如潮的佳績,在於三名玩家獲得的信息是不對稱的,再加上溝通方面的限制,實際上手會遇到各種搞笑的情況,比如指揮猴告訴拆彈猴應該按哪個顏色,然後對方無動於衷,還沒意識到問題的前者越說越起勁,最後恍然大悟對方是個瞎子,又或是拆彈猴按錯按鈕導致炸彈爆炸最後功虧一簣。
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遊戲還在小小的場景里加上了不少互動內容,身邊的易拉罐、籃球、瓶子等都可以隨手拿起,除了應對隨時會罷工的電燈外,還可以扔向隊友,而離的比較近的拆彈猴和指揮猴就更直接了,點擊對方會直接扇巴掌,配合圓滾滾的猴子造型,實在是想不笑出聲都難,玩起來十分歡樂。
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由於獨特的玩法設計,遊戲必須要三名玩家才能開始,除了和好友開黑外也可以選擇加入野隊,和陌生人配合逐漸默契也是件非常有意思的事情。我第一次和路人聯機時就遇到了一個大佬,後者玩的是指揮猴,每次遇到新模塊都描述的非常詳細,甚至會告訴我在手冊的哪個部分,直接被帶飛。
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整體來說《BOMBANANA!》的玩法設計非常有趣,很適合喜歡聯機遊戲的玩家,主要價格也不貴,還在猶豫的話不妨親自上手一試,絕對會收穫滿滿的歡聲笑語。
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