AMD顯卡現已能成功運行英偉達DLSS 5!但代價是什麼呢?

這算是另外的一種“牛”嗎?

最近,民間開發者 danielblnc 在 GitHub 發佈實驗項目 DLSS‑NR‑on‑AMD,首次讓 AMD RDNA4 架構(RX9000 系列)顯卡運行英偉達 DLSS5神經渲染模塊,輸出畫面觀感與 N 卡原版高度接近。

目前這項技術已開源。

實現條件

  1. 硬件門檻:僅原生支持 FP8 的 RDNA4(RX9000) 可穩定運行;RDNA3 (RX7000) 理論兼容,無可靠實測數據。

  2. 軟件要求:Windows11、DX12 遊戲、遊戲自帶 FSR3/FSR4;需要手動提取英偉達原版nvngx_dlssnr.dll放入遊戲目錄;只可用於無反作弊單人遊戲,聯機反作弊會攔截 DLL 文件,無法使用。

  3. 測試遊戲:《賽博朋克 2077》《GTA V 增強版》,僅移植 DLSS5 神經渲染,超分、幀生成功能並未實現

但是!代價是什麼呢?

以 RX9070 XT 運行《賽博朋克 2077》1080p 爲例:

  • AMD原生渲染:80 + 幀

  • 運行DLSS‑NR‑on‑AMD後:只能達到28‑30 幀,這個幀數,放在pc平臺上,依舊達不到流暢遊玩標準。

  • 對比:RTX5070 Ti 原生 DLSS5 同場景可達 80‑100 幀。

總結:

第三方逆向技術,非 AMD、NVIDIA 官方功能,遊戲更新就可能直接失效,BUG 較多,屬於技術演示項目,而且會降低遊戲幀數,不適合日常使用。

DLSS‑NR‑on‑AMD,不等於 “A 卡擁有完整 DLSS5”,目前只有神經渲染模塊,缺失超分辨率、幀生成核心能力。 AMD 的官方方案依舊是 FSR4。

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