不少模擬器玩家好奇,新的DLSS5能不能給PS3老遊戲畫質提一檔。不過社區玩家一番實測之後,RPCS3開發團隊直接表態,官方版本不會加入這項功能。
有愛好者拿到泄露的DLSS5 DLL文件,手動注入RPCS3渲染器進行測試。團隊看過實際的運行結果,發現開啓之後性能會暴跌,普遍損失50‑60%的幀數,多數遊戲都會出現明顯掉幀情況。
官方推文還吐槽了現在的行業現狀:如今不少遊戲靠着AI超分、幀生成製造華麗的畫面觀感,用來掩蓋本身優化拉胯的問題。RPCS3不會把這類效果打包放進正式版安裝包裏,不過玩家依舊可以用第三方工具自行折騰該功能。
DLSS5是英偉達今年新推出的超分技術,依靠3D引導神經渲染,藉助AI實時補充光影與材質細節,目標是實現接近影視的寫實畫面。
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