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大家在看一些攝影或繪畫作品的時候,是否會有一些圖,明明沒有很震撼的場景或異想天開的構圖,卻就是感覺看着很舒適。
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《燕雲十六聲》——浙江渡
也許是因爲,這些作品很好地控制了畫面中各個元素的視覺重量配比,使得它們達到了畫面的平衡。
視覺重量是什麼,有什麼影響因素,我們該怎麼才能拍出畫面平衡的圖片呢,本期就嘗試爲大家解答!
本期參考了Richard Garvey-Williams所著的《攝影構圖藝術》
遊戲攝影來自《無限暖暖》和《燕雲十六聲》
視覺重量
什麼樣的畫面纔算平衡呢,我們的第一直覺也許是把主要元素放在畫面中央,其他各個元素儘量對稱,這種情況下的畫面肯定是平衡的。
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將各個元素儘量放在中央且對稱
這時候我們的視覺自然而然就會被吸引到重心,也就是上圖人物的臉和上半身。
但是更多時候,我們希望畫面不要總是中心構圖,否則就會太過死板。於是我們開始嘗試將我們畫面中的各個元素分散到三分線、三分點等等的畫面各處:
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讓數量繁多的元素散在畫面各處
這時候,畫面中雖然有各種各樣的元素,但它們之間吸引我們的程度(或說存在感)並不相同。
例如上圖中的船、左上較亮的天空、右側的樓這幾樣元素會首先吸引我們的注意,我們可以感知到它們的存在感很強,我們就說它們有較高的視覺重量。
視覺重量即:畫面元素吸引觀衆注意力的能力。
影響視覺重量的因素
有哪些因素會影響視覺重量呢,一起來看看吧:
大小
一個元素佔畫面的大小,是影響它吸引我們注意力的最直觀因素:
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繡球花的佔畫面比例的大小影響了其視覺重量
上面的圖組,最上方的圖中,繡球花只是畫面左下角的一小塊,並不能吸引我們的注意,而最下方的圖中,繡球花幾乎可以說是畫面唯一的主體,佔了畫面大半部分,它的視覺重量就很大。
位置
那麼一個元素只要大它的重量就一定大嗎,下圖就是一個反例:
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在圖各處的石柱和門,大小不一但是視覺重量差別卻沒那麼大
我們看到左前方的石柱很大,但是後方的門同樣很能吸引到我們的注意力,甚至第一眼看過去反而是我們最先注意到的,這是因爲,視覺重量不僅和元素的大小有關,還和它們的位置相關。
一般而言,前景的元素相比於遠處的元素視覺重量小,下方的元素比上方的元素視覺重量小。
同時,靠近邊緣和角落的元素比靠近中央的元素視覺重量大,因此右下的石柱雖然小,但是我們也能注意到它。
(可以說上圖就是綜合元素的上下左右,距離中心位置的不同最終呈現的效果)
顏色
鮮豔的色彩往往容易吸引我們的注意,因此色彩影響視覺重量也就不難理解了:
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鮮豔的向日葵
上圖中,右側的向日葵明顯能吸引我們的注意,這是因爲它是橙色的。
一般鮮豔的暖色(紅、橙)、高飽和的顏色有更高的視覺重量;
而冷色、低飽和顏色視覺重量較低。
明暗
畫面元素的亮和暗也能吸引我們的注意:
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一排佛像,光照亮的部分更吸引注意
在大片的暗部中的亮部,如上圖光照亮的佛像部分,或是大片亮部中的少量暗部(例如一些剪影),都能使得佔比小的那部分擁有更大的重量。
清晰度
拍照時由於景深的調整,會經常出現虛化的效果,也會影響我們的注意:
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虛化的花瓣存在感就比較低
例如上圖,虛化的花瓣和背景的重量就偏低,我們的注意力基本上都放在了人物身上。
一般更清晰的元素重量大,更模糊的元素重量小。
意義
一個元素是否有意義,也是影響其重量的重要因素:
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人物,對我們來說就是非常具有意義的事物
什麼是有意義,就比如人物、文字,上圖中打傘的人物就非常吸引我們的注意。
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注意力首先會被吸引到面部
同樣是人物,面部、眼睛也會更加吸引我們的注意。
以上就是主要的一些影響視覺重量的因素,此外有關形狀是否規則、簡約的影響因素也是存在的,但是由於看到了不同的說法,因此暫且不下定論,大家可以在實戰中體會。
視覺平衡
瞭解了影響視覺重量的因素,我們希望做到的就是利用好這些知識去嘗試拍出平衡好看的圖片,如何做到呢,下面就看看例子:
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我們再看看文章開始那張圖,將其中視覺重量較重的幾個元素用色塊框起來後,我們可以較爲顯著的看到其在圖中的佔比:
右側的牌坊(黃色框)是一個非常大且醒目的元素,但是僅僅是左側的船和推車(橙色框)仍然顯得不夠與其平衡,因此左上角引入一些枝條(綠色框左上)。
此時左上角的枝條存在感太強卻會顯得最左側過重,因此右側露出的一點點枝條(綠色框右)再次平衡整體。
思路其實就是調平一個天平:
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天平(圖片來源於網絡)
當我們在左邊放上重的東西時(也許是主體),我們就要在右邊放上能夠平衡它的東西。而當左邊的質量大卻更靠近中心時,我們就可以在右邊放上質量小遠離中心的物體,這也能使得天平平衡,依此類推。
而我們常常聽到有人說一張圖重心偏了,就是因爲這張圖往往沒有協調好這些元素間的關係,例如下面這個反例:
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最吸引關注的部分集中在左側,右側則空蕩蕩,給人一種違和感
原理與特殊的影響因素
以上說了這麼多,大家應該能大概有所感受,但是也許搞不清爲什麼會這樣。
往下挖掘其實能深入到一些心理學理論,但是我們這次就不說那麼深奧,稍微提一部分來幫助大家理解。
簡而言之,這種對平衡的尋求本質上受到我們進化過程對於生存和威脅的感知和文化習慣的影響:
生存
例如我們對鮮豔的顏色敏感,就是因爲對例如血液、有毒物的顏色、火焰的警覺;
而識別人臉則是需要判斷敵我、表情等等,一般是首要的。
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原始社會的狩獵(圖片來源於網絡)
整體感知
我們的大腦傾向於把混亂、零碎的東西看作整體:
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例如上圖的鳥,我們直覺上不會看成一隻一隻的鳥,而是看成一羣鳥。這是對於圖的局部來說的。
而對於圖的整體,例如上面渡口的例子,我們會把各個元素精煉爲色塊,然後作爲一個整體來將它們觀察、合理化,它作爲整體是否是規律的、和諧的,我們能找到這個平衡,大腦就會感到舒適,找不到,就會感到不舒服。(這也就是心理學裏格式塔理論部分內容的應用)
也正因如此,畫面的平衡最好的衡量方式其實就是我們的直覺,當你感覺它對了,大概就平衡了,當然想要主動讓它變對,還需要多多思考練習
特殊的影響因素
1.由於我們前面說到在進化中人類發展出了對同類或者有意義的事物的敏感性,那麼就引出了畫面平衡中的重要因素:視線
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人物的視線填補了左上方的空白
視線作爲存在感很強的線,是我們無形中會關注的,而它也如上圖一樣能起到平衡的作用,這就是爲什麼常說視線需要留白的原因之一。
2.還有一項影響因素則是左與右
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由於我們的閱讀習慣,或者說是一種文化養成的慣性,我們會習慣從左向右看。
因此,左→右就有一種順勢的感覺,而右→左則有一種對抗的感覺。因此上圖反轉的兩張圖中,朝向右側的人物就相對自然,而朝向左側的人物則顯得阻力更大。可以引申出向左的物體相對於向右的物體視覺重量更大。
我們一定要找平衡嗎
說了這麼多,我們就一定要讓畫面完全平衡嗎,答案肯定是不的。
有時候,我們需要去塑造一些失衡感:
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這張圖由於傾斜明顯向右歪了
上圖並不平衡,整體向右歪了,但是根據人物的動作看這是一個有點搖搖晃晃的場景,而這時我們主動將畫面失衡處理,就能製造出動感,亦或是緊張感等。此外也可以通過刻意在某方面留白來表達特殊的主題,總體是需要爲主題服務的。
最後
以上就是有關視覺重量和畫面平衡的內容了,根據這些我們就可以主動設置畫面重心,突出我們想表達的主題,想表現的主體。
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利用光暗來強化主體的視覺重量
大家學會了嗎
本期有些進階,希望能幫助大家更好地思考構圖,跳出基礎構圖的思維,不知道這個難度大家能不能接受呢?
依舊感謝@魔法喵喵殿下 的大力支持!
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