KOBOLD combat drones【地精戰鬥無人機】由同名科研項目研製而來,這套護甲可加裝各種戰術底盤,用於自主作戰,或經由遠程臨場系統進行遙控操作。
地精與UNSC其他軍事項目有着諸多交叉,尤其是雷神之錘動力突擊護甲及其衍生體系。來自地精項目的各型戰鬥形態,可通過專用搭載框架,與大多數雷神之錘【GEN2】護甲核心實現互聯操作,其中部分組件更被斯巴達Ⅳ戰士用於日常作戰行動之中。
這其中就包括了用於MK7核心的喀戎型手套,以及用於阿爾泰烏斯頭盔的TAS/PATTON附件,後者曾被用來爲地精項目收集數據。
XMR閒話
不知道爲什麼這個犄角旮旯的玩意兒最近總被翻出來討論,並被用來作爲UNSC在自律兵器領域的科研典型,可能大家真的很喜歡吧。事實上,地精兵器的相關資料少得可憐,不過我看最近一直有人對它感興趣還是加更一期發出來。
關於UNSC在無人作戰裝備上的發展,其實相關裝備一直都是有的,只不過大部分都是各種無人飛行器,而且其中很多在遊戲裏也看不太到,所以可能會有玩家覺得UNSC在這方面相對落後。各種防禦炮塔其實也算無人裝備,但不納入此次討論範圍,我想玩家們在意的也不會是這個。
至於這種戰術人形類的自律兵器,相關資料確實很少。雖然地精兵器目前裝備狀態不明,但背後的科技發展不是一蹴而就的,能搞成這個樣子一定是有技術積累的,更何況如上所述許多其他軍用項目的經驗可被交叉運用到這些領域,UNSC在這方面的前景肯定是樂觀的。
大部分玩家想知道的應該是,到26世紀相關無人技術應該早就大範圍鋪開,派遣到戰場的應該是各種成熟的自律兵器纔對,UNSC早就應該在這方面大舉投入並實現技術躍升,但爲什麼沒有這樣做。
我個人覺得,既然《光環》起初決定了主角將由經歷生物改造並配有先進動力護甲的超級戰士擔任,就必須確保超級戰士在步戰領域的優越性,相關的無人技術就應當起到輔助而非主力的作用,這也是爲什麼UNSC的無人裝備主要是各種飛行器,在遊戲裏還很少出現的原因。就比如說無人螳螂號存在,但它永遠不會制式化,永遠只會是個別主角的定製裝備。
本質上就是題材選擇的問題,至於爲什麼UNSC還以實彈武器爲主也可以用類似的理由回答。當然這只是我個人的一些想法,可能並不全面。
畫廊
![]()
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
