盒友們好啊,NVIDIA 最近推出了DLSS 4.5 光線重建(Ray Reconstruction),今天阿索給大家帶來DLSS 4.5 光線重建的設置教程。設置後,凡是使用光線重建的遊戲或應用,都可以強制使用DLSS 4.5的光線重建模型。
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DLSS 4.5 的光線重建主要改善的是光線追蹤畫面的穩定性和質量。相比DLSS 4.0,DLSS 4.5光線重建在減少光線追蹤噪點、閃爍和畫面抖動方面有明顯提升。而且對於光線重建本身來說,使用DLSS 4.5的性能開銷與4.0基本一致。
注意:要先在NVIDIA APP中加入測試版!
設置→關於→勾選“選擇加入以體驗測試版或實驗性功能”→完全重啓 NVIDIA App。
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開啓DLSS 4.5光線重建
更新 NVIDIA 驅動:先將 NVIDIA 顯卡驅動更新至 616.56 或更新版本。
開啓 DLSS 4.5 光線重建:
進入:圖形 → 全局設置→DLSS優設-模型預設
將其設置爲:自定義→光線重建→預設F
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RTX 40 / 50 系列還可以進一步調整 DLSS 超分辨率
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如果你使用的是RTX 40系列或RTX 50系列,還可以考慮修改DLSS超分辨率的模型預設。推薦:
Preset M:質量
Preset L:平衡或更低檔位
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如果出現畫面異常、性能下降或遊戲兼容性問題,直接恢復默認預設即可。
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