實機拆解《九陰真經:武俠》PV,擬真生活,戰鬥沿用老套路 。

8 月 26 日,蝸牛數字旗下開放世界武俠新作《九陰真經:武俠》亮相科隆國際遊戲展,首部實機 PV 同步放出,Steam 商店頁面也已同期上線。

實機PV:

可以看出,這次 PV 沒有用純 CG 內容撐場面,實打實放出了開放世界的實機場景。整個視頻前半段都在展示優秀的場景,展示江湖氣息。景色營造的還不錯,當壁紙是可以的。

從NPC的步態、穿模、細節展示可判斷

江南風貌的街巷裏酒肆茶樓錯落排布,牽馬穿行時能聽見市井人聲,千燈鎮、煙雨莊以及茶莊、鹽幫這些九陰老玩家熟悉的地點都有出鏡。

路邊的 NPC 各有各的營生,打鐵的、守藥鋪的都在做自己的事,還有一段借葫蘆練習輕功的鏡頭。

視頻中還特意加速演算了遊戲npc的行動軌跡,強調 AI 算力下的生活感,能感覺出來他們想營造一個有生活氣息的活人感世界。

PV 後半段放出了客棧內的實機戰鬥演示。能看出延續了老《九陰震驚》標誌性的虛實架攻防邏輯,招式拆解有來有回。

雖然沒有堆過量的技能特效,但是完美閃避的子彈時間有點頻繁,給我看審美疲勞了。

打鬥過程中桌椅等場景物件會隨之產生互動變化,整體風格偏寫實厚重。場景破壞應該是本作的一大亮點,不過還是有穿模的問題。

這款新作採用虛幻 5 引擎開發,主打偏單機體驗的高自由度開放世界,並非傳統 MMO 品類。按照官方此前的介紹,遊戲裏的 NPC 都有獨立的人設與故事線,玩家既可以走武林路線尋訪祕籍、觸發奇遇,也能經營市井行當。

需要說明的是,本次視頻錄製自開發中版本,遊戲最終的畫面品質與內容體量請以正式上線版本爲準。

就這個PV來看,個人感覺更像是老《九陰真經》的升級迭代版,創新的東西暫時沒有察覺到,但忠於武俠那可平凡而偉大的心意感受到了!

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