遊戲圈曝出驚人內幕!頑皮狗早已取消的《最後生還者Online》多人項目,真實開發成本終於被曝光。該夭折項目耗資達到數億美元,投入規模甚至對標《最後生還者2》的2.2億開發預算,鉅額投入最終全部打了水漂。
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根據資深遊戲記者傑森·施賴爾的行業爆料,這款服務型多人遊戲最初只是定位輕量化的衍生小遊戲,開發規劃十分克制。但在後續研發過程中,項目體量持續膨脹,不斷追加開發成本與內容規模,硬生生從小體量衍生內容,升級爲耗資巨大的3A級大型開發項目。
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值得一提的是,目前索尼與頑皮狗官方從未公開該項目的具體預算,數億投入的結論,是結合行業調研信息得出的合理估算,暫時沒有官方數據佐證。但可以確定的是,這絕不是工作室的邊角試水項目,而是當年的核心重點工程。
2020年初開始,頑皮狗絕大多數研發人力,都長期紮根在這款多人項目,以及各類遊戲重製、復刻工作中。也正是在該多人項目徹底叫停後,工作室才徹底調轉研發重心,全力投入全新原創IP《星際:異端先知》的開發工作。
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回顧項目始末,2023年12月14日頑皮狗正式官宣終止該項目開發。官方當時給出的解釋十分明確:想要長期運營維護這款服務型聯機作品,需要工作室全員長期投入海量精力持續更新。爲了堅守單人敘事大作的核心開發路線,避免徹底轉型爲服務型遊戲工作室,頑皮狗最終忍痛放棄了這個耗資巨大的多人項目。
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斥資上億最終直接腰斬,你覺得頑皮狗這個放棄決定明智嗎?
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