筆記本電腦暴漲時代的良心之作,8K的它香嗎?——鬥戰者戰7000X

對於筆記本電腦而言,一線的售後和產品力不便宜,而便宜的產品售後又不一線... ...

除非一線筆電大廠依託牛逼的線下網點整個子品牌,比如說來酷旗下的首款鬥戰者——戰7000,去年5600元的R7-8940HS+RTX5060的配置簡直是爽飛了!

當然,現在的行情不同於一年前,只能說矮個子裏拔高個,在大學生開學季剛需這塊儘量選“更有性價比的產品”。

這次有幸從大佬那借到一臺鬥戰者戰7000X,7月底才上架的新品,和大家聊聊在全體筆電定價上漲20%以上的時代,大廠的子品牌是怎樣維持性價比的?

先看價格(目前部分平臺已斷貨):

  • SKU主要是在配色(白和黑)、CPU(C7&U7),以及硬盤(512GB/1TB)上有所區分。

  • 國補後價格最優惠的是7900元的C7-245HX+512GB黑色版本,個人認爲這個SKU是最香的,更加輕薄的模具甚至比戰7000還要便宜幾百。

  • 白色比黑色版本原定價貴200元,國補後實際還有便宜點,追求顏值選照夜白準沒錯,實機觀感很棒,漆面也很細膩。

  • U7系列的兩個SKU相較於C7而言,大約加1K預算能拿下更好的CPU+額外的512GB硬盤容量,就目前來看,預算足夠進一步加碼也是沒問題的。

外觀&接口

回到電腦本身,這照夜白可真白呀,這個重量和厚度控制,個人認爲就是衝着平衡性能+便攜的定位去的,相較於常規遊戲筆電而言,確實能輕薄不少。

以本人的15.6英寸的老遊戲本與之對比,16英寸的戰7000X還要輕410g。

哪怕是電源適配器,都直接一步到位上245W的三角插頭氮化鎵,比常規的大磚頭要輕,體積控制這塊更不用說了,比碳化硅表現還要好。

A面設計語言還是沿用了鬥戰者一貫的簡約風,金屬材質,個人認爲最舒服的還是在於這個轉軸,做了後移處理,完全不用擔心散熱口的廢氣炙烤屏幕邊框了。

還別說,這種比較純的白色殼體確實難拍照,實際觀感甚至要比拍攝+修圖還要好,曲線拉爆也不大好還原這種反光度高,還帶點透的白色。

但是顏值完全沒話說,相較於一溜的黑色傻大粗,白色配色顯得更高級。

C面佈局也是老熟人了,全尺寸+方向鍵下移,可以說是中大尺寸筆電的最優佈局,甚至連小鍵盤的0鍵都是2U的,並且還有單獨的鍵盤鎖指示燈。

這算是繼承了老大哥的優良傳統了,手感很棒。

並且鍵盤背光也是支持四檔可調,電源鍵直接居中並且做的蠻大,沒有誤觸風險。

觸控板面積不小,並且做了塗層處理,手指滑動沒有澀感,並且觸發的段落感和回彈都很明確,質感確實對的起它的定價,甚至可以和萬元以上的旗艦本掰掰手腕了。

開合角度最大支持180°,整個支架豎起來當副屏,在寢室這寸金寸土的環境中還是比較友好的。

接口方面:

  • 機身左側提供了2個USB-A3.2 Gen1(5Gbps),1全功能個USB-C3.2 Gen2(10Gbps)

  • 機身右側提供1個USB-A3.2 Gen1(5Gbps)和音頻接口。

  • 機身尾部依次是千兆RJ45網口,HDMI2.1 FRL,全功能USB-C3.2 Gen2(10Gbps)和電源插孔

總共是2C+3A,一共五個USB口,對於遊戲本而言絕對夠用,後置高速USB接口也方便長時間外接移動硬盤擴容。

全功能USB-C接口得強調一波,100W Max 的規格對於200W+釋放的遊戲本而言有些力不從心,但是教室/圖書館學習,或者輕度遊戲是夠用的,出門帶個手機充電器就完事了。

D面則沒啥特別的,防倒吸的長膠貼,有一定設計感的進風口... ...

總的來說,就外觀和鍵盤接口這些周邊配置而言,鬥戰者戰7000X確實有一種“衝高”的意味,雖然在漲價潮的背景下,價格比戰7000/7000X貴不了多少。

但整體的做工細節還是更上一層樓的,甚至連尾部都做了一個帶鬥戰者Logo的小開窗,確實有巧思的。

配置&烤機

鬥戰者戰7000X全系更詳細的配置如下圖所示:

就處理器而言,分爲酷睿7-245HX與酷睿Ultra7-251HX,兩者睿頻都爲5.1Ghz,倒是酷睿7的版本要少4顆核心。

兩者的綜合性能差距爲11%左右,而且集中在多核性能上,對於純遊戲黨而言,影響不是很大。

我手中的版本爲酷睿Ultra7-251HX+1TB的頂配版本,大小核設計,6P+12E的組合,三級緩存給到30M,還帶一個13Tops算力的NPU單元。

這枚處理器相較於以往的Ultra7-255HX在單核/多核上的理論性能並沒有太大提升,反倒是在低功耗模式下能效有所提升。

個人認爲,這對於遊戲本而言,頗有擠牙膏的嫌疑。

GPU還是大夥兒的老朋友——RTX5060,沒想到這玩意在如今成爲萬元筆電的標配了,確實有些難繃。

這玩意最大的優點就是支持DLSS4,以及上了帶寬更大的GDDR7顯存,可以以邪修玩法和曲線救國的方式去遊玩4K遊戲... ...

在控制檯開啓鬥戰模式,在室溫28℃的情況下進行烤機測試,看看這180W解熱能力的颶風2.0表現如何?

單烤GPU,115W功率下GPU溫度可以穩定在77℃,前一段更低的曲線是控制檯默認在安靜模式下的溫度,能控制在60℃以內,這個時候的噪音控制確實到位,很安靜。

值得一提的是,鬥戰模式下的風噪比較大,而且是高頻且尖銳,靠近散熱器能到65dB,一般遊戲和工作開個野獸模式,釋放其實就很夠用了。

畢竟Ultra7和RTX 5060本身就比較傾向於高能耗比,高功耗的邊際效應比較差,除非玩降壓超頻。

雙烤模式下,能做到CPU-62W+GPU-115W,基本上把180W的解熱上限給拉滿了,此時插線板上的功率爲245W,溫度方面CPU偏高一些,穩定在90℃。

長時間高功耗運行還是比不過更厚的,帶側出風口的磚頭機器,畢竟想要輕薄自然得有所取捨。

但是,就我在本科帶大磚頭筆記本的經驗而言,稍微輕薄一些從手感到攜帶體驗上面,就會有全面進步。大幅提升功耗和散熱的邊際效益沒有我想象中的那麼好。

跑分&測試

這枚Ultra7-251HX的CPU-Z跑分如下圖所示,整體性能表現比上一代次旗艦酷睿Ultra 7-255HX略低一點。

默頻狀態下,這枚RTX 5060的3D Mark Time Spy跑分爲12135,符合正常水平。

雖然相較於80/90系,RTX 5060只能算是這個系列中的入門級產品,核心面積也不大(GB206),但是實際體驗中,只要善於利用DLSS且簡單調整畫質,大部分遊戲都能以中高畫質跑2K60FPS。

在Fire Strike Extreme中,實際跑分爲15996分。

硬盤則標配了一根1TB容量的羣聯PCIe 4.0 SSD,規格爲全長的2230,且額外預留一個M.2插槽。

實際跑分如下圖所示,非常標準的PCIe4.0固態,其中順序讀寫表現優秀,4K隨機也符合正常表現。

內存由於現在AI產業的影響,如今筆記本都開始“從簡”標配16GB內存條了。

戰7000X則是標配一根16GB DDR5-6400Mhz內存條,具體跑分如下圖,如果你是重度遊戲黨或者程序多開用戶,個人建議再+1000元預算,上閒魚淘一根組雙通道。

而實際遊戲測試中(控制檯爲野獸模式)具體表現如下:

《三角洲行動》中,在2K高畫質的設置下貫穿地圖中,平均幀數能維持在120幀以上。此時主要的負載在CPU方面,GPU並沒有完全跑滿。

並且16GB內存對於這類優化不是很好的遊戲而言,並不友好,個人建議可以再淘一條內存條組雙通道。

實際遊玩體驗中,除了比較誇張的煙霧和爆炸特效場景下會出現微小掉幀外,其它情況下都相對流暢。

而在壓力更大的《博德之門3》中,CPU/GPU都得承受比較大的壓力。戰7000X在遊戲場景中能穩定在60~80FPS之間。

而在賽博朋克2077中,2K高畫質+低光追,無幀生成的原始光柵性能跑分爲67FPS,最低幀爲57幀,基本暢玩。

如果再開一部分超分,那就能穩定60FPS以上游玩,且不需要開啓幀生成。

當然,RTX50系的絕活當屬DLSS4了,隨便開個2X就能破百幀,但個人對於筆記本而言,能鎖60FPS遊玩也挺好。

由於篇幅的限制,遊戲測試就先到這。

個人認爲,通過這一波測試,我發現16 GB的內存容量成爲了影響戰7000X遊戲發揮的限制之一,不少遊戲的內存佔用達到90%以上,基本上需要調用虛擬緩存了。

日常體驗&感受

首先,最值得聊的是白色機身,一般白機身都得額外加價500元,甚至更多。

戰7000X在定價上就+200元,這是比較有誠意的,更何況整體漆面做的也非常到位,如果不差這200塊錢(國補後只要150左右),那選白色機身會更炫酷一些。

但是白色機身也意味着不耐髒,所以說具體怎麼選配色,還是得看大夥兒的需求。

這塊屏幕的參數爲2560*1600,180Hz規格,並且支持可變刷新率,算是這個價位正常表現。

個人認爲整體觀感很不錯,亮度在室內夠用,畢竟它的定位算是在戰7000,乃至戰7000P之上的。

最後就是重量方面,1.99kg的重量控制看着比常規同尺寸遊戲本也就輕500g不到,但實際攜帶起來總體會輕鬆很多,再加上氮化鎵適配器,外出使用會方便很多。

個人認爲,它是更加利好學生黨的。

總結

來酷鬥戰者戰7000X,算是戰7000系列目前爲止定位最高端的一款。

但它的價格依舊走親民路線,最低配版本國補不到8000塊錢,在如今瘋狂漲價的筆電市場算是一股清流。

況且作爲聯想售後兜底的它在顏值、性能釋放以及重量控制方面也有着巨大的優勢,近期賣斷貨也是必然的,值得大夥兒在開學季蹲上一蹲。

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