網易撤資後,美泰在杭州成立全球遊戲工作室

8月13日,全球玩具巨頭美泰宣佈成立全新的美泰遊戲工作室(Mattel Game Studios),並將杭州與洛杉磯設爲全球雙研發中心,專門負責旗下IP遊戲的研發、發行和長線運營。

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其中,杭州這支團隊頗爲特殊。它正是今年上半年剛剛從網易體系中獨立出來的 Mattel163,實際爲網易美泰JV事業部。

從網易合資公司,到美泰全資遊戲工作室

Mattel163的故事,要從2018年說起。

當時,美泰與網易各持50%股份,在杭州成立合資公司Mattel163,主要負責將美泰旗下經典桌遊IP改編成手遊,並推向全球市場。

過去幾年,團隊先後推出《UNO!》《Phase 10》《Skip-Bo》《UNO Wonder》等產品。按照美泰此前披露的數據,這些產品累計全球下載量超過5.5億,月活用戶約2000萬。

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今年2月,美泰宣佈以1.59億美元收購網易持有的50%股權。交易完成後,Mattel163正式成爲美泰全資擁有的遊戲工作室。

這筆交易也意味着,成立近8年的Mattel163,從一家中美合資的IP遊戲公司,變成了美泰自己的全球遊戲研發團隊。

杭州,成爲美泰全球遊戲業務雙中心之一

此次成立的Mattel Game Studios並不是簡單更換名稱。新工作室目前約有300人,工作地點分別位於中國杭州和美國洛杉磯。兩地將共同承擔美泰自有IP的遊戲研發、發行以及長線運營。

更重要的是,Mattel163過去相對聚焦的卡牌遊戲業務,也開始向更大的IP範圍和更多遊戲平臺擴張。

除了繼續運營《UNO!》等已有產品,新的開發管線還包括風火輪、宇宙巨人希曼等IP遊戲,以及面向Roblox、Fortnite等平臺的互動內容。

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其中,杭州團隊將主要承擔遊戲研發、版本迭代、全球長線運營和本地化等工作,與洛杉磯團隊共同服務全球市場。

換句話說,美泰並不是把杭州當作一個單純的海外研發外包中心,而是將其納入自己的全球遊戲業務核心體系。

這也是這次調整更值得關注的地方。

對於美泰而言,這並不是第一次嘗試通過遊戲放大IP價值。芭比、UNO、風火輪、宇宙巨人希曼等IP,本身就擁有龐大的全球用戶基礎。相比單純授權給第三方開發,美泰顯然希望進一步掌握IP遊戲業務的研發、發行和長期運營能力。

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而Mattel163過去幾年的成績,也證明了杭州團隊具備這套能力。從《UNO!》等產品積累的全球發行經驗,到長期運營、版本迭代和本地化,Mattel163已經跑通了一套成熟的IP遊戲化路徑。

因此,在美泰完成對Mattel163的全資控股後,這支已經驗證過的團隊也就順理成章的升級爲自己的全球遊戲研發中心。

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