网易撤资后,美泰在杭州成立全球游戏工作室

8月13日,全球玩具巨头美泰宣布成立全新的美泰游戏工作室(Mattel Game Studios),并将杭州与洛杉矶设为全球双研发中心,专门负责旗下IP游戏的研发、发行和长线运营。

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其中,杭州这支团队颇为特殊。它正是今年上半年刚刚从网易体系中独立出来的 Mattel163,实际为网易美泰JV事业部。

从网易合资公司,到美泰全资游戏工作室

Mattel163的故事,要从2018年说起。

当时,美泰与网易各持50%股份,在杭州成立合资公司Mattel163,主要负责将美泰旗下经典桌游IP改编成手游,并推向全球市场。

过去几年,团队先后推出《UNO!》《Phase 10》《Skip-Bo》《UNO Wonder》等产品。按照美泰此前披露的数据,这些产品累计全球下载量超过5.5亿,月活用户约2000万。

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今年2月,美泰宣布以1.59亿美元收购网易持有的50%股权。交易完成后,Mattel163正式成为美泰全资拥有的游戏工作室。

这笔交易也意味着,成立近8年的Mattel163,从一家中美合资的IP游戏公司,变成了美泰自己的全球游戏研发团队。

杭州,成为美泰全球游戏业务双中心之一

此次成立的Mattel Game Studios并不是简单更换名称。新工作室目前约有300人,工作地点分别位于中国杭州和美国洛杉矶。两地将共同承担美泰自有IP的游戏研发、发行以及长线运营。

更重要的是,Mattel163过去相对聚焦的卡牌游戏业务,也开始向更大的IP范围和更多游戏平台扩张。

除了继续运营《UNO!》等已有产品,新的开发管线还包括风火轮、宇宙巨人希曼等IP游戏,以及面向Roblox、Fortnite等平台的互动内容。

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其中,杭州团队将主要承担游戏研发、版本迭代、全球长线运营和本地化等工作,与洛杉矶团队共同服务全球市场。

换句话说,美泰并不是把杭州当作一个单纯的海外研发外包中心,而是将其纳入自己的全球游戏业务核心体系。

这也是这次调整更值得关注的地方。

对于美泰而言,这并不是第一次尝试通过游戏放大IP价值。芭比、UNO、风火轮、宇宙巨人希曼等IP,本身就拥有庞大的全球用户基础。相比单纯授权给第三方开发,美泰显然希望进一步掌握IP游戏业务的研发、发行和长期运营能力。

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而Mattel163过去几年的成绩,也证明了杭州团队具备这套能力。从《UNO!》等产品积累的全球发行经验,到长期运营、版本迭代和本地化,Mattel163已经跑通了一套成熟的IP游戏化路径。

因此,在美泰完成对Mattel163的全资控股后,这支已经验证过的团队也就顺理成章的升级为自己的全球游戏研发中心。

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