最近通關了《合金裝備3》,心情真的久久無法平復,好久沒有一款作品僅靠劇情和演出就能讓我稱他爲神作,後勁真的很大很大!
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忠誠!BIG BOSS(ó﹏ò。)
說實話,很難想象這居然是二十二年前的遊戲(原版)。不管是敘事節奏、鏡頭語言、伏筆鋪墊、人物塑造,放在2026年的今天來看真的極度超前、完全不過時!真的無法想象當年的玩家第一次玩到合金裝備3該有多大的震撼。
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看我庫存就知道我真的玩了很多也很喜歡電影化敘事遊戲,小島秀夫的作品真的很頂
碟中諜中諜的劇情真的太絕了,通關結尾填坑的時候只想說這遊戲劇情神了。沒有絕對的好人,也沒有純粹的壞人,所有人都只是被時代、任務和命運裹挾的棋子。
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尤其是 BIG BOSS 的人物塑造,真的讓我很意難平。
從堅守信念、溫柔純粹的英雄,一步步被背叛、被利用、被世界誤解,最後揹負所有污名,走向孤途。這種人物塑造和深度,現在很多作品根本給不了我這種感覺。
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而且我想說的是,我就是因爲夏娃入坑的,夏娃怎麼這麼美啊,真不是我拉踩,感覺艾什莉在夏娃面前都不夠看了,真的又美又色還很颯還反差,誰能懂Orz,我感覺是最美的遊戲歐美女角色了真的。
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美炸了
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反差完了
以前只知道科樂美逼走了小島秀夫,那時候沒怎麼在乎,現在打完了合金裝備3,終於知道玩家爲什麼恨死科樂美了,唉!
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歸根結底,合金裝備這個IP,潛力根本無法估量。
如果科樂美當年沒有雪藏、沒有親手葬送,去轉型那¹³網遊的話,讓小島秀夫繼續帶隊迭代打磨,穩步續作更新、優化世界觀、延續敘事等等,合金裝備絕對有資格成長爲對標GTA、刺客信條、生化危機級別的世界級超級遊戲大IP。
真的很久沒有一款遊戲能只靠純劇情演出和人物塑造就能給我這麼大的後勁。
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現在《生化危機4 RE》已經被公認爲重製天花板了。
但我真心覺得:只要科樂美肯用心打磨、好好優化,《合金裝備3重製版》的上限絕對比生化4RE更高,只可惜一切都沒有如果。
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也是徹底知道爲什麼小島秀夫哪怕離開科樂美,依舊能擁有全世界海量死忠鐵粉了。
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接下來我有時間一定會入坑《死亡擱淺》系列,好好體驗一下,真正感受小島秀夫獨一份的、無可替代的作品魅力。
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死亡擱淺
最後真心想問下有沒有最初的老玩家,當初你們玩《合金裝備3》的時候是什麼感覺?
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