最近通关了《合金装备3》,心情真的久久无法平复,好久没有一款作品仅靠剧情和演出就能让我称他为神作,后劲真的很大很大!
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忠诚!BIG BOSS(ó﹏ò。)
说实话,很难想象这居然是二十二年前的游戏(原版)。不管是叙事节奏、镜头语言、伏笔铺垫、人物塑造,放在2026年的今天来看真的极度超前、完全不过时!真的无法想象当年的玩家第一次玩到合金装备3该有多大的震撼。
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看我库存就知道我真的玩了很多也很喜欢电影化叙事游戏,小岛秀夫的作品真的很顶
碟中谍中谍的剧情真的太绝了,通关结尾填坑的时候只想说这游戏剧情神了。没有绝对的好人,也没有纯粹的坏人,所有人都只是被时代、任务和命运裹挟的棋子。
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尤其是 BIG BOSS 的人物塑造,真的让我很意难平。
从坚守信念、温柔纯粹的英雄,一步步被背叛、被利用、被世界误解,最后背负所有污名,走向孤途。这种人物塑造和深度,现在很多作品根本给不了我这种感觉。
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而且我想说的是,我就是因为夏娃入坑的,夏娃怎么这么美啊,真不是我拉踩,感觉艾什莉在夏娃面前都不够看了,真的又美又色还很飒还反差,谁能懂Orz,我感觉是最美的游戏欧美女角色了真的。
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美炸了
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反差完了
以前只知道科乐美逼走了小岛秀夫,那时候没怎么在乎,现在打完了合金装备3,终于知道玩家为什么恨死科乐美了,唉!
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归根结底,合金装备这个IP,潜力根本无法估量。
如果科乐美当年没有雪藏、没有亲手葬送,去转型那¹³网游的话,让小岛秀夫继续带队迭代打磨,稳步续作更新、优化世界观、延续叙事等等,合金装备绝对有资格成长为对标GTA、刺客信条、生化危机级别的世界级超级游戏大IP。
真的很久没有一款游戏能只靠纯剧情演出和人物塑造就能给我这么大的后劲。
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现在《生化危机4 RE》已经被公认为重制天花板了。
但我真心觉得:只要科乐美肯用心打磨、好好优化,《合金装备3重制版》的上限绝对比生化4RE更高,只可惜一切都没有如果。
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也是彻底知道为什么小岛秀夫哪怕离开科乐美,依旧能拥有全世界海量死忠铁粉了。
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接下来我有时间一定会入坑《死亡搁浅》系列,好好体验一下,真正感受小岛秀夫独一份的、无可替代的作品魅力。
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死亡搁浅
最后真心想问下有没有最初的老玩家,当初你们玩《合金装备3》的时候是什么感觉?
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