《白夜極光》原團隊工作室突然解散 新作上週還在招募測試

文/迷宮

導語

出師未捷

今(12)日晚間,《白夜極光》初代製作人巡迴犬(賈晨)在個人微博發佈消息,稱自己“目前已離職,核心團隊看機會”,合作方式開放到“已有的延續或者根據需求定製項目皆可”。

遊戲茶館瞭解到,目前墨犬科技已經遣散員工,事實上已解散。這意味着創辦三年的北京墨犬科技已實質上走到終點,核心團隊正尋求新的出路。

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消息來得頗爲突然。就在上週,墨犬科技還在北京招募玩家線下試玩一款大型多人戰術協作動作遊戲,巡迴犬本人也轉發了招募微博,表示"期待寶貴意見"。測試仍在進行中,工作室卻已經走到了解散的關口。

墨犬科技曾是近兩年最受關注的遊戲初創團隊之一。2023年春,巡迴犬從騰訊子公司永航科技離職,帶着《QQ炫舞》系列製作人OT、CTO張首釗等多位核心成員創立北京墨犬科技。彼時他的目標很明確,做”規模不小又比較酷的產品“。

2024年4月,巡迴犬以年中總結視頻的形式首曝了公司首款產品《代號:墨犬一號》:一款基於UE5開發的二次元3D ARPG,帶有大世界探索和多人PVE要素,畫面風格被戲稱爲”3D版白夜極光“。

然而項目曝光後並未走得太遠。2025年6月,多家媒體披露該項目已停止研發,原因是投資方認爲同類題材過多、不看好商業前景。團隊約一半人員被裁撤,另一半留下來轉向新項目。

砍掉二次元項目後,墨犬科技將方向調整爲寫實風格的多人動作遊戲,美術對標《最終幻想16》《艾爾登法環》等輕魔幻寫實作品,世界觀海報上出現了地球、月球與環形結構等科幻元素。這款遊戲便是7月開啓線下試玩的新作。

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遺憾的是,轉型並未換來轉機。從二次元ARPG到寫實多人動作,墨犬在不到兩年時間裏經歷了兩次方向切換,卻始終沒能拿出一款能夠跑通商業閉環的產品。

對於跟隨巡迴犬的核心團隊來說,這已是第二次與“理想中的項目”擦肩而過。《白夜極光》曾憑藉頂級的美術風格和角色塑造成爲二遊賽道標杆,但因玩法小衆後勁不足,國服與國際服先後於2024年底至2025年初停運。離開騰訊創業後,巡迴犬團隊先是在二次元大世界賽道遭遇挫敗,又在寫實動作方向試玩階段走到散夥。實屬遺憾。

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