CF單機買斷制敘事遊戲,正式公佈!
《穿越火線:潛伏》由TNM研發,使用虛幻5引擎製作,遊戲畫面主打電影級和沉浸式敘事,以及創新戰術射擊玩法,是穿越火線IP邁向3A單機敘事領域的重磅新作。
![]()
在《穿越火線》18週年嘉年華上,系列新作《穿越火線:潛伏》首次在國內線下公佈,首席創意官Taylor在現場講述創作理念
![]()
深入瞭解後會發現,《穿越火線:潛伏》是有SG × TNM × 騰訊三重背書,Smilegate 授權 IP 給全球頂級明星團隊,而這個"全球頂級明星團隊"主創來自《神祕海域》《最後生還者》資深班底,可以說是懂 IP、尊重玩家。
並且還有騰訊全球發行戰略級投入,遊戲研發資金雄厚,這樣的技術和資金加持下,期待遊戲品質到底如何?
![]()
《穿越火線:潛伏》將登錄 PS5、Xbox Series X|S、PC 平臺。遊戲介紹:理念相左的對立傭兵萊拉與克羅斯,爲抵抗難以獨自應對的致命威脅,被迫結下亦敵亦友的同盟。在這部劇情主導的電影級動作冒險鉅製中,體驗戰術自由與硬核交火的極致碰撞!
![]()
值得一說的是,在虛幻5引擎的頂級渲染能力下,打造電影級場景和沉浸式劇情體驗
遊戲採用標杆級電影化敘事手法,深入險惡而壯美的阿特拉斯山脈,體驗標杆級的地形跨越系統,打造出真實立體的開放戰場。險峻山地、複雜地貌不僅塑造了極致的視覺觀感,更深度影響戰術打法。
![]()
不再是單調的任務流程,玩家將深度代入角色視角,在層層危機中見證對立身份下的人性抉擇,感受劇情帶來的緊張氛圍感與沉浸體驗,讓玩法與劇情深度融合。
![]()
《穿越火線:潛伏》劇情設定是僱傭兵萊拉受僱前往阿特拉斯山脈執行偵察任務,但任務很快演變成一場她獨自無法應對的生死搏鬥。
![]()
克羅斯是敵對陣營的特工,訓練有素且致命,是萊拉最不願信任的人。但現在信任並非重點,活着逃出去纔是。爲了生存和守護各自的人性,兩人結成了充滿矛盾的聯盟,這是他們戰勝眼前生存威脅的唯一希望。
![]()
另外,遊戲運用全新革命性掩體系統“自適應掩體”!
觀察周圍環境,隨時隨地利用掩體作戰,潛行、接敵、戰術轉移、側翼包抄。操控主角並和克羅斯並肩作戰,在“自適應掩體”的加持下,巧借地利,以智取勝,以動制敵,全面克敵制勝。
![]()
《穿越火線:潛伏》steam商城頁面已上線公佈,開放願望單。大家期待嗎?
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
