索尼通過取消光盤可在每款70美元遊戲中節省10美元以上

GameFile的新報告爲索尼取消實體光盤爭議性決定附上了金錢數字。消息人士告訴GameFile,出版商需向索尼和微軟支付約佔遊戲建議零售價15%甚至20%的費用,用於生產零售商售賣的實體遊戲光盤。對於70美元的遊戲,這是10.50美元;對於80美元的遊戲,比如《GTA6》,則是12美元。這一算式似乎清楚地說明了Rockstar和Take-Two爲何選擇不以光盤形式發售《GTA6》。

成本因素也讓人瞭解到可能節省多少錢。但與此同時,那些理論上的節省取決於出版商最初實際支付生產了多少張遊戲光盤。鑑於當前市場趨勢,這個數字可能並不特別高,尤其是像卡普空、索尼甚至Take-Two Interactive等主要公司都報告數字銷售佔比在上升。

索尼的決定並非實體遊戲光盤生產本身的終結。2028年1月之後,公司仍將爲2028年1月前發佈的遊戲生產光盤。但這是終結的開端,一個逐漸收尾的過程,預示着遊戲獲取將走向純數字未來。

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