封神的經典老RPG遊戲臺詞:時間不是你的敵人,永恆纔是

感謝黑盒邀請參加活動,作爲一個老資歷,列舉一些歷史比較久的遊戲的臺詞是比較合適的。

以下皆爲90年代-00年代初的RPG經典臺詞。

【異域鎮魂曲】(Planescape: Torment)

  • “什麼能改變一個人的本質?”(What can change the nature of a man?):貫穿全劇的核心命題,由“解謎者”拉維爾提出,也是遊戲結局的抉擇依據 。

  • “時間不是你的敵人,永恆纔是。”(Time is not your enemy, forever is.):由角色“失寵”說出,被視爲對不死主角命運最精準的總結 。

  • “死亡不是結束,而是開始。”:常被引用的主題句,呼應主角追尋真正死亡而非永生的旅程 。

  • 無名氏(The Nameless One)

    • “我不得不死在一個像這樣的地方。”(I had to wind up dead in a place like this.)

    • “我想知道,究竟是我說了什麼,讓死亡拒絕了我。”(I wonder what it was I said that made death reject me.)

    • “我犯下了許多跨越多重生命的罪行。我現在去往受罰之地,你不能隨我同行。”

  • 達肯(Dak'kon)

    • “當一個思想不‘知道’它自己時,它就有缺陷。當思想有缺陷時,人就有缺陷。當人有缺陷時,他接觸的東西就有缺陷。”(When a mind does not know itself, it is flawed...)

    • “鋼鐵可以標記血肉,但血肉無法標記鋼鐵。”(Steel marks flesh, but flesh cannot mark steel.)

    • “兩死歸一。”(指與無名氏共同死亡的誓言)

  • 莫提(Morte)

    • “我是維克那的頭顱。”(I'm the head of Vecna. ——實爲謊言)

    • “女人是我成爲僧侶的原因——啊,也是我改回俗人的原因。”

  • 戴娜拉(Deionarra)

    • “你必須死……趁你還能死的時候。這個圓圈必須閉合,我的愛。”(You must die... While you still can. The circle must come to a close my love.)

    • “我將在死亡大廳等你,我的愛。”

  • 維勒(Vhailor)

    • “正義並非盲目,因爲我是她的眼睛。”(Justice is not blind, for I am her eyes.)

    • “當不公足夠巨大時,正義會賜予我糾正它的力量……沒有任何存在能阻擋它。”

  • 解謎者(Ravel Puzzlewell)

    • “過去已過去,歷史並不在乎是否說真話。”(The past is past, and histories care little for a-speaking the truth of it.)

  • 超凡者(The Transcendent One)

    • “弱者受苦,而我‘忍受’。”(The weak suffer. I endure.)

    • “他對你真的‘重要’嗎?”(Does he really matter to you?)

  • 諾頓(Nordom):"'‘最可愛’是個主觀名稱,我更喜歡‘可怕的立方體戰士’這個稱號。”(體現其機械邏輯與幽默反差)

  • 菲爾(Fell):“它是‘折磨’。正是這符文將所有受苦的靈魂引向你。肉體知曉其痛苦,即便心靈已遺忘。”

  • 拉維爾的迷宮考驗:面對“什麼能改變一個人的本質?”這一問題,無數回答皆被判定爲徒勞,唯有主角基於自身經歷的回答才具意義 。

【異度裝甲】

  • “若這世界沒有神,那我就用自己的手創造一個。”

  • “我,即是鏡子中的你。”(揭示主角飛與伊多、以及人類與神之間互爲鏡像的深層關係)

  • “活下去……"(跨越萬年的輪迴中,愛侶間最沉重的囑託與羈絆)

  • “做點什麼,總比什麼都不做要好。”(艾莉與飛在迷茫中確立行動意志的關鍵對白)

【時空之輪】

  • "但是……未來拒絕改變"

  • "未來尚可改變"

  • "每一場風暴都有終點,每一個夜晚都有新的黎明"

【最終幻想7】

  • 薩菲羅斯:“好久不見,克勞德。”(Long time no see, Cloud.)

  • 克勞德(忘卻之都):“愛麗絲走了。她不會再說話、笑或生氣……我們呢?我們該怎麼辦?我的手指在刺痛,嘴巴發乾,眼睛在燃燒!”

  • 薩菲羅斯:“如此冷漠。我一直都在你身邊。”(So cold. I am always by your side.)

  • 扎克斯(核心危機/結局):“擁抱夢想吧,無論何時,都不要拋棄神羅戰士的驕傲。”

  • 巴雷特:“星球正在死去,克勞德。”(The planet is dyin', Cloud.)

  • 薩菲羅斯(降臨之子):“我,是不會成爲回憶的。”

【冰風谷】

  • “據說歷史是最偉大的教師,過去事蹟的故事則決定了現在的我們,以及未來我們將成爲什麼樣子。”

  • 基辛格(Kisseg)/ 鎮長類 NPC 常見警示:“霜狼已躁動,冰風谷不再安全。”“十鎮的命運,繫於你們之手。”

  • 最終決戰前(關於夙怨惡魔):“它並非生於黑暗,而是生於我們的恐懼與分裂。”

  • 結局判詞(依選擇變動):“北地的風雪依舊,但十鎮因你而存續。”或“寒風吞沒了一切,包括希望。”

【魔法門系列】

  • “你的旅程始於瓦恩城陰暗的地牢之下”(Your journey begins in the dark dungeons beneath the city of Varn)

  • “尼古拉王子!恩洛斯未來的統治者!”“安東尼·斯通男爵!自由天堂的首席主教!”

  • “元素的力量,從來都不是凡人可以隨意掌控的”

  • “巨龍的怒火,將焚盡一切敢於冒犯它的存在”

  • “毀滅的命運早已寫定,你無法阻止它的到來”

【無冬之夜】

  • 艾瑞貝斯(墮落前/質疑期):“信仰真的有用嗎?最終揮動長劍的,仍然是我們的雙手!”

  • 艾瑞貝斯(地獄重逢/資料片《珀爾雅的陰影》):“以前作爲一個聖騎士,我手中的劍總是爲他人服務……現在我的劍是自由的!我的劍再也不爲任何一個人服務!”

  • 德金(狗頭人傭兵,幽默風格):“除去敵人形象更豐滿之外……爲什麼我的每個計劃都要失敗!”

【輻射1/2】

  • 戰爭,戰爭從未改變”("War, war never changes")

  • “你沒穿制服,士兵!你的動力裝甲去哪兒了?……你得花五百一十年才能賠償!”

  • “我的老二是鐵做的”

  • “戰爭不會造就英雄,只會區分強者和懦夫。”

  • “因爲狗永遠是狗,而人有時候卻不是人。”

  • “我很抱歉,你是個英雄,但是你必須離開。”

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