封神的经典老RPG游戏台词:时间不是你的敌人,永恒才是

感谢黑盒邀请参加活动,作为一个老资历,列举一些历史比较久的游戏的台词是比较合适的。

以下皆为90年代-00年代初的RPG经典台词。

【异域镇魂曲】(Planescape: Torment)

  • “什么能改变一个人的本质?”(What can change the nature of a man?):贯穿全剧的核心命题,由“解谜者”拉维尔提出,也是游戏结局的抉择依据 。

  • “时间不是你的敌人,永恒才是。”(Time is not your enemy, forever is.):由角色“失宠”说出,被视为对不死主角命运最精准的总结 。

  • “死亡不是结束,而是开始。”:常被引用的主题句,呼应主角追寻真正死亡而非永生的旅程 。

  • 无名氏(The Nameless One)

    • “我不得不死在一个像这样的地方。”(I had to wind up dead in a place like this.)

    • “我想知道,究竟是我说了什么,让死亡拒绝了我。”(I wonder what it was I said that made death reject me.)

    • “我犯下了许多跨越多重生命的罪行。我现在去往受罚之地,你不能随我同行。”

  • 达肯(Dak'kon)

    • “当一个思想不‘知道’它自己时,它就有缺陷。当思想有缺陷时,人就有缺陷。当人有缺陷时,他接触的东西就有缺陷。”(When a mind does not know itself, it is flawed...)

    • “钢铁可以标记血肉,但血肉无法标记钢铁。”(Steel marks flesh, but flesh cannot mark steel.)

    • “两死归一。”(指与无名氏共同死亡的誓言)

  • 莫提(Morte)

    • “我是维克那的头颅。”(I'm the head of Vecna. ——实为谎言)

    • “女人是我成为僧侣的原因——啊,也是我改回俗人的原因。”

  • 戴娜拉(Deionarra)

    • “你必须死……趁你还能死的时候。这个圆圈必须闭合,我的爱。”(You must die... While you still can. The circle must come to a close my love.)

    • “我将在死亡大厅等你,我的爱。”

  • 维勒(Vhailor)

    • “正义并非盲目,因为我是她的眼睛。”(Justice is not blind, for I am her eyes.)

    • “当不公足够巨大时,正义会赐予我纠正它的力量……没有任何存在能阻挡它。”

  • 解谜者(Ravel Puzzlewell)

    • “过去已过去,历史并不在乎是否说真话。”(The past is past, and histories care little for a-speaking the truth of it.)

  • 超凡者(The Transcendent One)

    • “弱者受苦,而我‘忍受’。”(The weak suffer. I endure.)

    • “他对你真的‘重要’吗?”(Does he really matter to you?)

  • 诺顿(Nordom):"'‘最可爱’是个主观名称,我更喜欢‘可怕的立方体战士’这个称号。”(体现其机械逻辑与幽默反差)

  • 菲尔(Fell):“它是‘折磨’。正是这符文将所有受苦的靈魂引向你。肉体知晓其痛苦,即便心灵已遗忘。”

  • 拉维尔的迷宫考验:面对“什么能改变一个人的本质?”这一问题,无数回答皆被判定为徒劳,唯有主角基于自身经历的回答才具意义 。

【异度装甲】

  • “若这世界没有神,那我就用自己的手创造一个。”

  • “我,即是镜子中的你。”(揭示主角飞与伊多、以及人类与神之间互为镜像的深层关系)

  • “活下去……"(跨越万年的轮回中,爱侣间最沉重的嘱托与羁绊)

  • “做点什么,总比什么都不做要好。”(艾莉与飞在迷茫中确立行动意志的关键对白)

【时空之轮】

  • "但是……未来拒绝改变"

  • "未来尚可改变"

  • "每一场风暴都有终点,每一个夜晚都有新的黎明"

【最终幻想7】

  • 萨菲罗斯:“好久不见,克劳德。”(Long time no see, Cloud.)

  • 克劳德(忘却之都):“爱丽丝走了。她不会再说话、笑或生气……我们呢?我们该怎么办?我的手指在刺痛,嘴巴发干,眼睛在燃烧!”

  • 萨菲罗斯:“如此冷漠。我一直都在你身边。”(So cold. I am always by your side.)

  • 扎克斯(核心危机/结局):“拥抱梦想吧,无论何时,都不要抛弃神罗战士的骄傲。”

  • 巴雷特:“星球正在死去,克劳德。”(The planet is dyin', Cloud.)

  • 萨菲罗斯(降临之子):“我,是不会成为回忆的。”

【冰风谷】

  • “据说历史是最伟大的教师,过去事迹的故事则决定了现在的我们,以及未来我们将成为什么样子。”

  • 基辛格(Kisseg)/ 镇长类 NPC 常见警示:“霜狼已躁动,冰风谷不再安全。”“十镇的命运,系于你们之手。”

  • 最终决战前(关于夙怨恶魔):“它并非生于黑暗,而是生于我们的恐惧与分裂。”

  • 结局判词(依选择变动):“北地的风雪依旧,但十镇因你而存续。”或“寒风吞没了一切,包括希望。”

【魔法门系列】

  • “你的旅程始于瓦恩城阴暗的地牢之下”(Your journey begins in the dark dungeons beneath the city of Varn)

  • “尼古拉王子!恩洛斯未来的统治者!”“安东尼·斯通男爵!自由天堂的首席主教!”

  • “元素的力量,从来都不是凡人可以随意掌控的”

  • “巨龙的怒火,将焚尽一切敢于冒犯它的存在”

  • “毁灭的命运早已写定,你无法阻止它的到来”

【无冬之夜】

  • 艾瑞贝斯(堕落前/质疑期):“信仰真的有用吗?最终挥动长剑的,仍然是我们的双手!”

  • 艾瑞贝斯(地狱重逢/资料片《珀尔雅的阴影》):“以前作为一个圣骑士,我手中的剑总是为他人服务……现在我的剑是自由的!我的剑再也不为任何一个人服务!”

  • 德金(狗头人佣兵,幽默风格):“除去敌人形象更丰满之外……为什么我的每个计划都要失败!”

【辐射1/2】

  • 战争,战争从未改变”("War, war never changes")

  • “你没穿制服,士兵!你的动力装甲去哪儿了?……你得花五百一十年才能赔偿!”

  • “我的老二是铁做的”

  • “战争不会造就英雄,只会区分强者和懦夫。”

  • “因为狗永远是狗,而人有时候却不是人。”

  • “我很抱歉,你是个英雄,但是你必须离开。”

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