V社下調Steam Frame認證幀率:VR遊戲降至72FPS

V社近日調整了Steam Frame遊戲認證標準,將VR遊戲獲得“Steam Frame Verified”標識的最低幀率要求從90FPS下調至72FPS。

該標準最初在GDC 2026上公佈,VR遊戲需達到90FPS,2D傳統平面遊戲需在1280×720分辨率下保持至少30FPS。此次幀率調整僅針對VR遊戲的獨立運行模式,2D遊戲的認證標準保持不變。

伴隨幀率下調,V社明確了分辨率門檻:VR遊戲在“正常遊玩期間”需達到單眼1728×1728的渲染分辨率。若遊戲渲染分辨率低於每眼1440×1440,將被直接標記爲“不支持Steam Frame”。即使獲得“不支持”標籤,遊戲仍可下載安裝,由用戶自行決定是否遊玩。

V社同步強調重投影技術,鼓勵開發者提交運動向量和深度數據,以便在遊戲中獲得更高刷新率。

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