近日Game File的記者Stephen Totilo分享了一份關於PS5和Xbox遊戲光盤製作過程的報道,在報道中他提到關於光盤的製作是行業祕密。
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他表示自己與大大小小遊戲公司的人士交談,儘管沒有人被授權公開發言。當他拿到消息來源的說法後,向索尼覈實了事實。他們拒絕發表看法。Microsoft也是如此。
而光盤的製作流程遠比玩家們認爲的要複雜,從發行商通知Sony或Microsoft他們想要光盤版本開始,簽署合同承擔庫存責任,通過認證,選定封面和光盤大小,以及許多其他細節。
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Game File的在報告中也提到了製作光盤的成本,基礎成本大約是製造商建議零售價的15%,也就是說,每張70美元的遊戲光盤價格略高於10美元,如果遊戲容量更大或分多張光盤,價格會更高。
總體來看,實體版光盤的利潤率遠低於完全數字化銷售遊戲。
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