說到“性轉”題材,不管是動畫、漫畫還是遊戲,經過這麼多年的發展,相關作品早就已經數不勝數,觀衆多少也已經有些審美疲勞了。
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當我覺得性轉題材已經江郎才盡的時候,我發現了這款遊戲
地府+性轉
這個遊戲把神話故事當中的牛頭馬面,黑白無常,十殿閻羅等等形象都性轉成了可愛的黑絲美少女~
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說實話,第一次看到這些角色時,很難把她們和傳統印象中的地府神明聯繫起來。
畢竟在大多數人的認知裏,地府應該是陰森恐怖的鬼門關,是青面獠牙的鬼差,看一眼就會覺得威嚴聳立
比如隔壁《黑神話》中的鐘馗↓
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到了這個遊戲裏的的鐘馗↓
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不過仔細想想,製作組這個思路其實還挺聰明,
西方的地獄有魅魔,我們東方的地府裏這塊是空白,還真是發現一片藍海市場了~

遊戲玩法
遊戲開局,你就已經“死”了。
再次睜眼時,眼前站着的是黑白無常,這是遊戲的教程關卡,引導你學習麻將的基本玩法,並且告訴你只要一直贏,你就能重新返回陽間。
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當然,這裏的麻將並不是傳統意義上的四人麻將,而且1V1,你和的對手各自擁有一套牌組,通過不斷構築自己的牌庫,爭奪最終勝利。
不過需要注意的是,麻將只是遊戲呈現玩法的載體,真正的核心依然是一套圍繞隨機成長與構築展開的肉鴿玩法。
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並且在這裏你胡了還能接着胡,一直胡到牌庫摸完爲止,最後算總分。
遊戲中的核心爽點就在於“連續胡牌”
看着分數就從幾百膨脹到幾百萬,這就是遊戲作爲肉鴿like的核心爽點!

遊戲的推圖模式類似於《殺戮尖塔》的爬塔形式,不過這次不是往上爬,而是一路深入地府!
(這個小巧思挺符合遊戲主題的)
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在推圖過程中你可能會遇到很多耳熟能詳的名字,黑白無常,牛頭馬面,以及地府中的各大閻王,只不過她們都以重新設計後的美少女形象登場。
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每完成一個關卡,玩家都會獲得新的獎勵。
遊戲中有一個專門用於管理牌組和資源的揹包系統,玩家可以在其中調整自己的牌組,並裝備各種能夠強化能力的道具。
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隨着探索不斷深入,你還會遇到隨機事件、特殊商人,並獲得各種能夠提升數值、改變牌組構築方向的資源。
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隨着一步步的構築,牌組會越來越厚實,到後期隨便胡一把都能打出天文數字,或者相當容易胡牌。

而且有一說一這地府也挺潮流的,比如說這裏的孟婆,她就是專門賣奶茶的商人,而且喝了她的奶茶會有回血回藍的效果。
而且形象不是性轉,是小蘿莉~
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角色即流派
孟婆同時也是遊戲中的可操作角色之一。
製作組遊戲爲每位角色都製作了專屬胡牌CG和CV配音,既然花費了這麼多心思,自然不會只是讓她們作爲對手登場,這些角色我們都可以親自操控的。
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每次通關後,玩家都會獲得紅水晶,用於解鎖更多角色。旅途中遇到喜歡的角色,之後都解鎖可以慢慢培養~

而我認爲遊戲最有創意的地方,並不是簡單把傳統神話角色進行性轉,而是讓這些角色真正影響遊戲玩法。
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每個角色都有專屬技能,包括主動技能和被動技能,這些能力會徹底改變傳統麻將的思路。
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以初始角色“滿寶”爲例:
主動技能:把手牌變成“萬牌”
被動:每有一張萬牌,金幣+10
如果將她培養到高等級,她的玩法已經不像是在打麻將,反而更接近《殺戮尖塔》中戰士的燒卡流派。
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因此,使用滿寶時,比起單純追求一次湊出胡牌,更重要的是不斷調整自己的牌組,讓自己的牌庫圍繞“一萬”“二萬”等萬字牌展開,其他花色的牌經量越少越好。
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完全不會打麻將怎麼辦?
哎呀,有的是輪椅給你搖~

諦聽
主動技能:聽牌
被動技能:每輪對戰前獲得兩個道具
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你不需要知道任何遊戲規則,你只需要開局給自己灌兩篇藥水,然後發動技能聽牌,然後就可以等着胡牌了,諦聽會自己想辦法弄一組可以胡牌的牌組的。

如果你不理解“聽牌”和“胡牌”是什麼意思,可以把它理解成FPS遊戲中的輔助瞄準,就類似於玩FPS遊戲裏可以使用《泰坦隕落2》BT的跟蹤手槍。
打麻將不需要自己聽牌,就和FPS遊戲不需要瞄準一樣耍流氓。
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有一說一,傳統神話故事中諦聽本來聽力極好的神獸,能直接聽牌,有這個能力合情合理~
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而且這個角色設計真的有點妙了~
估計很多玩家對於神獸諦聽的第一印象,還是來自86版西遊記“真假美猴王”中誰都惹不起的形象。
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遊戲製作組直接給它重新設計成了一隻白毛獸耳娘了
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而像這樣的角色,遊戲中一共有34位,每個角色不僅擁有獨立的技能機制,還有對應的養成路線,不同角色帶來的玩法變化,玩到完全不一樣的麻將玩法!
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麻將構築
作爲一款肉鴿遊戲,地麻的核心樂趣自然離不開不斷挑戰,
一次次進入開始新遊戲除了養成和解鎖喜歡的角色以外,還有尋找更強的牌組組合,打出更加誇張的番型,纔是玩家持續遊玩的動力。
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遊戲中加入了大量現實麻將中幾乎不可能完成的特殊牌型,這些在現實裏只能想象的組合,在遊戲裏卻能夠通過合理構築實現。
同時也是反覆挑戰的最大樂趣,就是打出越離譜的番型獎勵給的就越好!
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例如“發發發”的天下大同番型,現實麻將中如果有人能打出來,估計可以把他手剁了(賭場抓到抽老千的待遇)
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免費大型DLC
並且說到反覆刷和耐玩性,就不得不提今年7月29日上線的免費大型DLC《惱熱狂歡》,一次新增6位角色:龍蜒草,荼蘼,水晶蘭,彼岸花,曼荼羅,都市王
當然,依舊性轉!
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並且這個DLC以夏日海灘派對爲主題,場景設定在十殿閻王之一"都市王"掌管的惱熱地獄。
也正是因爲酷熱,所以這次的角色的設計風格主要泳裝,在地獄裏穿泳裝打麻將~
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其他新增內容還有:
新增42個靈俑(類似遺物/裝備系統)
新增15個番型挑戰
全新的地府區域,對弈場景
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全新玩法:計分
以往你只能等胡牌那一刻才得分,但現在不一樣了,只要手牌湊出特定牌型,你就能在出牌階段主動選擇“計分”,直接結算番數轉化爲收益。
這套機制直接給構築思路和對局策略打開了全新的維度,老玩家有新的套路可鑽研,新玩家也有新的樂趣可體驗。

結語
遊戲還有一個我認爲不錯的地方,地圖雖然是隨機生成的,但通關後會保留當前地圖的種子。
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很多肉鴿遊戲遇到一次超級爽局,想復刻可能要抽上千次,但這遊戲直接輸入種子就能重玩,作爲一個肉鴿爽遊這點真的值得一個大大的好評!
——錦鯉Koi_fish

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