經過1年零3個月的努力,Demo今天上線了

開始前,請雙擊完成每日任務!

去年5月,我辭掉工作,一頭扎進獨立遊戲這個坑。平時在家當全職奶爸,只能從帶娃的縫裏摳時間敲鍵盤。

那會兒敲下第一行代碼時,我是真不敢想「Demo 上線」這四個字。今天它真的發生了。1 年零 3 個月,從零到一,磕磕絆絆,總算把心裏那個世界,捧到各位道友面前了。

DEMO 包含的內容:

第一名英雄「武術家」成型:約 100 張卡牌,每張有 20 多種升級路徑,幾十種遺物,45 層挑戰。

五行靈根 + 天賦 + 魂魄:卡牌不只靠專屬升級,還能順着角色的「五行靈根」長出額外強化線;每個職業有獨立天賦樹;武術家專屬系統——擊殺怪物掉魂魄,能鑲嵌進卡牌。

3×3 戰鬥系統(改動量最大的一塊):雙方各 3 層(前/中/後)× 3 巷道。前排擋着,近戰就打不進後排;怪物意圖裏加了陷阱和紅色預警格,能靠走位躲——但你的攻擊卡又得站對位置才能打,躲還是打,自己權衡。

隱藏 Boss「機械核心」:把紅格、陷阱、位移第一個全用上的傢伙,會在戰鬥中變形,每變一次場上規則就跟着變。魔獸老玩家,應該能聞到點米米爾隆的味道。

最後

一個軟件測試出身、代碼水平還停在大學時代的全職奶爸,靠 AI 輔助和家人的支持,硬熬了 1 年零 3 個月。踩過的坑數不清,但這個 Demo,是我交出的第一份答卷。

說句實在話,雖然 Demo 已經推出來了,但它離我心裏「完成」的樣子還差得遠,還有太多需要打磨的地方。所以真心懇請各位道友多提意見——不管是數值、手感、難度,還是哪裏讓你玩得彆扭,都儘管拍我。你們的每一條反饋,都會幫我把這遊戲改得更好。

玩得開心,就順手點個願望單;玩得不爽,更歡迎告訴我爲什麼。

感謝我的家人,也感謝願意點進來、看到這裏的你。

📺 宣傳片:【穿越者聯盟-獨立遊戲-宣傳片】 https://www.bilibili.com/video/BV1WQjt6FESa/

最後的最後,請各位大大,⚡我🐮🐮

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com