![]()
關注@明天去月球,黑盒硬件早知道~
求個點贊關注收藏和電一電啦
最近也是有羣友拿截圖問我,其實只要閱讀了英偉達的技術博客,就能發現這不過是英偉達在AI大一統上的又一佈局罷了,和我們臭打遊戲的有什麼關係呢?
![]()
不,固態硬盤不會變成顯存
![]()
歡迎入羣🎉
近期,部分媒體及社交平臺上有傳言稱英偉達正在研發一項新技術,允許通過本地固態硬盤(SSD)來替代顯存不足的 GPU。然而,這些傳言均是對一項最新開源技術的誤讀,且該技術與遊戲領域毫無關聯。
在 2026 年未來內存與存儲大會(Future of Memory and Storage 2026)上,英偉達正式宣佈計劃開源其 cuFile API 以及基於該 API 構建的存儲軟件棧。
這一消息隨後引發了部分解讀,稱英偉達正在開發能夠用 SSD 替代或擴展 GPU 內存的技術。但英偉達官方實際上並未表達此意。
![]()
cuFile 是英偉達 GPUDirect Storage(GDS)技術架構的一部分。作爲一項已推出多年的成熟技術,GPUDirect Storage 能夠提供連接本地或遠程存儲與 GPU 內存的直接傳輸路徑。與傳統機制(先將數據從 SSD 複製到系統內存,再轉發至 GPU)不同,GPUDirect Storage 允許兼容的存儲設備直接通過直接內存訪問(DMA)技術將數據寫入 GPU 內存。
![]()
本次發佈的核心變化在於 英偉達決定開放 cuFile 接口,並圍繞其構建一個跨硬件廠商的中立存儲棧。全新的 xio-sig 項目涵蓋四大核心組件:cuFile、cuFileConformance、libxFile 以及 xioLinux。該項目旨在支持多家硬件廠商的適配與實現,避免接口被綁定在英偉達現有的單一生態中。目前相關源碼尚未正式上線,官方表示將在創始成員完成集成與驗證工作後公開發布。
硬盤在向內存靠攏
![]()
需要強調的是,這並不意味着 NVMe SSD 可以直接當做額外的顯存(VRAM)使用。在進行計算處理時,GPU 工作負載仍需將活躍數據保留在實際的 GPU 物理顯存中。cuFile 的實質作用在於顯著加速存儲設備與顯存之間的數據傳輸,並繞過 CPU 與系統內存的中間複製環節。
這一機制與微軟 DirectStorage 及英偉達 RTX IO 在 PC 遊戲中的作用類似——皆爲減少 CPU 資源佔用,使遊戲資源能夠從 NVMe 存儲快速流向 GPU。
不過,cuFile 是一套獨立的技術路線,專門針對 CUDA 與 GPUDirect Storage 架構進行定製優化。
儘管如此,英偉達確實在推動一種全新架構,使存儲與內存之間的界限在特定 AI 應用場景下變得愈發模糊。其推出的 SCADA(Scaled Accelerated Data Access,規模化加速數據訪問)架構允許 GPU 線程直接發起存儲請求,專門用於處理超出本地顯存容量的大規模數據集。該技術可將 NVMe 存儲視作貼近 GPU 的另一個數據分層,不過其延遲與帶寬表現仍與 HBM 或 GDDR 等高帶寬顯存存在本質差異。
![]()
總結而言,英偉達目前並未發佈任何能夠將傳統 SSD 轉化爲可用顯存替代品的方案。英偉達官方發佈的宣傳配圖已明確標註爲“AI 存儲(ai-storage)”,其應用定位非常清晰。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
