提問,你最早接觸到的派對遊戲是什麼?我想應該還是很多年前在4399上和親戚家的小夥伴一起手搓的那兩個一藍一紅的像素小人。
這款由Metin Yucel開發的雙人合作冒險遊戲就這樣成了我印象裏的最早接觸的電腦派對遊戲。
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多人聚會時找點樂子,從古至今都是人們思考的一個問題。
在電子遊戲誕生前,派對遊戲的形態就是人們聚會時玩的各類遊戲,比如古代的文人就喜歡玩“曲水流觴”的小遊戲,這應該也算是最早的國產派對遊戲
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如果非要給派對遊戲找一個鼻祖的化,應該是20世紀30年代以《大富翁》爲代表的經營類桌遊和以《謀殺之謎》爲代表的推理遊戲。
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到了PC時代,電子遊戲開發者們開始嘗試在數字世界複製線下聚會的樂趣,比如微軟在80年代就在Apple II和IBM PC上發佈了一款包含了十項運動的小遊戲合集 《Olympic Decathlon》 ,可支持最多六名玩家輪流遊玩。
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儘管現在看來這些畫面顯得非常的原始與古老,不過這也算是最早的電腦排隊遊戲之一。
時間來到1998年,創造性地將桌遊的棋盤模式與大量有趣的小遊戲融合的《馬力歐派對》的發佈,任天堂真正意義上的創作了現代遊戲裏的“派對遊戲”定義:社交互動、操作簡單易上手、體驗短平快。
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隨着遊戲直播和社交網絡的興起,2017年左**對遊戲迎來了第一次真正意義上的全球性爆發。
在2017年全球爆火的遊戲除了如日中天的PUBG,還有一款小到不能再小的獨立遊戲《人類一敗塗地》。
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相比與PUBG偏硬核的大逃殺,人類一敗塗地憑藉其獨特的物理模擬和軟趴趴的幽默角色,開創了“沙雕動畫”風格的派對玩法,一舉成爲了全球第三暢銷獨立遊戲,銷售量破5500萬套,位居世界獨立遊戲銷售排行榜第三(前兩名分別是我的世界和泰拉瑞亞)。
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從這以後派對遊戲每隔一段時間就會冒出來一批,一位網友形容的很貼切:“(派對遊戲)就像每次聚會買的撲克牌,要的時候買一副,然後聚完會無人在意,知道下一次聚會又重新買一副。”
那麼市面上有這麼多的撲克牌,到底買哪一幅比較好呢?
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恰逢steam可米日遊戲交流會,一個全新的派對遊戲:吸吸彈彈大亂鬥首發七折上線。
價格:國區36 首發七折24上線
多年前的老梗放在遊戲裏有沒有搞頭?
遊戲的製作組將一個互聯網老梗融進了遊戲裏:皁滑弄人。
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遊戲規則很簡單,完美的符合了派對遊戲社交互動、操作簡單易上手、體驗短平快的特點,簡單來說就是同性相斥、異性相吸。

遊戲走的是Q萌路線,這種明亮的色彩、誇張的表情讓我想到了果寶特攻隊。
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你和朋友將扮演造型各異的肥皂,通過產生不同顏色的泡泡來進行排斥,在競技場中與其他玩家爭奪肥皂,每爭奪一塊肥皂就能增加個人的分數,還會讓自己的泡泡獸變得更大更強。

不同顏色泡泡會相互排斥,能把好友頂下水。

爲了增加節目效果,遊戲添加了隨時變換顏色的功能。
這就意味着你在思考“怎麼樣撿肥皂”的同時,還要關注自己和朋友的顏色,利用同色相吸的機制搶奪朋友的資源的同時,朋友也能利用異色相斥的機制把你一屁股頂飛出去。

通過拾取地圖上的隨機道具肥皂,可以增加自己的power值,最明顯的就是拾取一個肥皂你的體型就會增加一個階段,利用自己的肥皂差,通過大魚喫小魚的方式來獲取積分。
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當然,爲了防止大魚喫小魚越喫越大的事情發生,製作組也給小泡泡準備了反擊機制:體型越大越容易被扔出去的肥皂擊中,也就是說你喫的越肥越容易被人奪舍。
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遊戲內有20多種功能各異的肥皂道具,能帶來各種意想不到的效果:炸飛對手、交換位置
《吸吸彈彈大亂鬥》支持最多6人在線聯機,以及2至4人本地同屏遊玩,甚至還支持直播互動玩法——觀衆也能加入這場混亂。
這意味着主播開黑時或者有朋友無法參加時可以開個直播讓朋友遠程互動,效果直接拉滿。
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開發者的定位很明確——這就是一款讓大家和朋友一起“互相傷害”的遊戲。
遊戲的配置要求也非常的低,只要能正常開機就能玩,不用擔心她/他的配置跟不上。
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除了核心玩法之外,《吸吸彈彈大亂鬥》還支持DIY地圖工坊。
可以自己設計地圖和朋友一起玩,這個功能非常好,能極大地延長遊戲的生命週期。
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目前遊戲已經正式上線Steam,國區首發六折僅25.2,小黑盒折扣拿下僅需15.26!
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總結
兄弟,我肥皂掉了,你彎腰撿一下,別說話!

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